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标题:有容自称要向图像领域发展,搞那些玩意儿对目标有帮助吗?
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有容就大
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看你们都往工地跑 那么热闹 人必定多的很 搞久了必然会饿肚子 那我就去工地送外卖吧 包赚不赔啊 哈哈

梅尚程荀
马谭杨奚







                                                       
2012-09-08 20:55
TonyDeng
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居然不知道你还有做鸡头的能耐

授人以渔,不授人以鱼。
2012-09-08 20:56
信箱有效
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那是小片区的小BOSS平均收入。 我们送件收件的,底薪加提成每月最多也就3000。一般2000多。不过我样子比较帅,经常会被邀请留宿
2012-09-08 20:58
有容就大
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以下是引用TonyDeng在2012-9-8 20:56:53的发言:

居然不知道你还有做鸡头的能耐

你喜欢吃鸡头? 红烧还是清蒸?

梅尚程荀
马谭杨奚







                                                       
2012-09-08 20:59
有容就大
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以下是引用信箱有效在2012-9-8 20:58:36的发言:

那是小片区的小BOSS平均收入。 我们送件收件的,底薪加提成每月最多也就3000。一般2000多。不过我样子比较帅,经常会被邀请留宿

难怪 小区夜里听到 嘎嘎嘎 的叫声 呜呼~

梅尚程荀
马谭杨奚







                                                       
2012-09-08 21:00
hellovfp
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回复 67楼 有容就大
呵呵,找准向前的方向就OK了。。。剩下的就是一直向着这个方向努力了。
也别去弄什么linux,汇编,vfp了,游戏方向要学习的书很多的,先大至看看,心里有数。

https://hi.bccn.net/space-220272-do-blog-id-34655.html
lonmaor 版版日志中的一篇关于《一个游戏程序员的学习资料》

努力终有收获的,如果专心于windows平台的游戏开发,学习dirextX,如果想在linux下面做游戏开发,OpenGL首选。
两个平台都支持的当然是OpenGL喽,另外每个平台下面的游戏引擎也有很多,至少你需要去选一个学习,并熟悉它。

我们都在路上。。。。。
2012-09-10 11:32
有容就大
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回复 86楼 hellovfp
看了他发的那个日志 貌似也牵扯到很多课程  数据结构 算法 汇编 mfc都提到了 555做游戏真不简单啊

梅尚程荀
马谭杨奚







                                                       
2012-09-10 11:37
hellovfp
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回复 87楼 有容就大
那是没有办法的事,做游戏本身就是一个很大很大的工程项目,需要的是团队合作。
一个人顶多也就是做一些桌面小游戏罢了,你想想,如果《魂斗罗》和《赤色要塞》这些游戏你自己来完成,
光图像,和音频这部分就足以把你累死,还不要说整体游戏编程部分了。

所以选择游戏这个方向要慎重,不确定的话,还是选其它方向。

另外偶上次的那个音乐帖一楼更新了,有很多有趣的视频可以看看,学习累了就上去打开看看吧。

我们都在路上。。。。。
2012-09-10 11:44
TonyDeng
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我只看女子十二乐坊

授人以渔,不授人以鱼。
2012-09-10 11:46
有容就大
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回复 88楼 hellovfp
恩那 会经常去看看 听听
顺便问下 大哥要是你用linux 会使用什么中文输入法?

梅尚程荀
马谭杨奚







                                                       
2012-09-10 11:50
快速回复:有容自称要向图像领域发展,搞那些玩意儿对目标有帮助吗?
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