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标题:有容自称要向图像领域发展,搞那些玩意儿对目标有帮助吗?
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TonyDeng
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我没有51CTO帐号呀,你帮我下载激活文档吧。

授人以渔,不授人以鱼。
2012-09-08 13:42
hellovfp
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回复 38楼 有容就大
windows编程有什么不敢玩的,这个并不难,比操作系统内核的学习简单死了.

这个是<windows 游戏编程大师技巧> 一书, 没事的时候偶也在读这本, 学过win32 编程的人,要想进入图形编程时,这本书将给你很大的帮助,
而且你具有学习过C++的经历,只要再学习一下书中关于com的基础知识,就可以轻松学会directx编程哦.
http://ishare.iask. 这里可以下载到该书。所学过的GDI知识在DX编程中一样用得上。
http://ishare.iask. 这个是随书源代码。不过需要安装dx sdk,你可以找个8.1或是9.0c 2004 版的配合vc6。。
如果是高版本的vs,你可以下载dx 9 2005年以上的版本进行配合.

偶已经成功的编译了书中的第一个代码例子,freakout,打砖块游戏,的确可以运行.

我们都在路上。。。。。
2012-09-08 13:43
TonyDeng
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VS的WPF中已经带有DirectX的API。

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2012-09-08 13:45
hellovfp
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2012年8月17日 VS2012 序列号 测试通过:RBCXF-CVBGR-382MK-DFHJ4-C69G8

我们都在路上。。。。。
2012-09-08 13:46
TonyDeng
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OK,正在下载旗舰版。

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2012-09-08 13:49
hellovfp
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回复 43楼 TonyDeng
这个知道, 关于C#中使用Dx游戏编程的书,偶至少有三本书...呵呵.
多语言的示例对于偶来说不成问题,总能把它们转化成偶喜欢的C++语言.
除了一种语言Delphi的示例,偶看着比较别钮外,不知道怎么的,对pascal语言天生不感冒..

我们都在路上。。。。。
2012-09-08 13:53
TonyDeng
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那是因为你较喜欢花括号{},不喜欢begin/end,呵呵

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2012-09-08 13:59
有容就大
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回复 42楼 hellovfp
好的 我早晚要把windows编程捡起来 的  不过现在想用VFP写个成绩系统什么的 比较VFP上手确实容易的多


梅尚程荀
马谭杨奚







                                                       
2012-09-08 13:59
TonyDeng
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Win8 MSDN版的也在下载,不知道能用不,省掉几百也是好的。

授人以渔,不授人以鱼。
2012-09-08 14:00
hellovfp
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图形显示的真像,或许有容兄没有真正接触过,不过你只要翻一下vesa编程的相关的书籍就可了解图像是如何在显示器上显示的本质.
本站的第一批程序员凌晨一点,就是根据这个写了一个叫NEO的C语言图形库,虽然有一定的运行局限性,不过这个库的编写就是揭示图形编程的真像.
运行在dos中,只要你的显卡支持vesa模式,都可以运行,(当然,大多数情兄下,从TNT显卡以上的级别都支持的),vesa是显示器制造行业一个标准.
在这里没有windows那些东西,但你同样可以让你的程序突破TC,BC的640 * 480 * 16色或是320 * 240 * 256色的模式限制,在高彩或是真彩色模式下编程.
偶曾经学习过的,从而理解了一些低层的东西,包括画线,画圆这些都是通过算法计算显示的,理解了"点"在计算机中的真正含义.

当然,不知道你的图像方向具体是指哪个?图像处理?(程序还是ps操作?),还是你想学习3dmax之类的三维软件?

我们都在路上。。。。。
2012-09-08 14:07
快速回复:有容自称要向图像领域发展,搞那些玩意儿对目标有帮助吗?
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