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标题:[讨论][原创]内存释放
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dingoo
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[讨论][原创]内存释放

这是我前阵子写的一个连连看的游戏,由于我是自学Java的,所以有些技术方面的东西不是很了解。
这个游戏就出现了内存释放的问题,问各位高手如何解决内存问题:
游戏中的各元素是用JLabel实现的,问题就是如何在过一关后进入下一关时,把前一关定义的JLabel占用的内存给释放掉(没释放的结果是越来越卡,到后来可能会卡死。。。。),请速指点。。。。

搜索更多相关主题的帖子: 内存 连连看 释放 游戏 JLabel 
2006-10-16 15:33
dingoo
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不知道怎么传rar文件上去?我刚才传不上去。
要不我可以把文件传上去让你们看看。


2006-10-16 15:50
dingoo
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我是先定义一组JLabel,然后过一关后又定义了一组,如此下去。。。。
我起要的是过一关或GameOver后让系统清理掉此前定义的JLabel所占用的资源

2006-10-16 15:53
dingoo
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哦,谢谢了。我呆会试试去。。。。

2006-10-16 16:51
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我试了,不过JLabel好象没有dispose()这个方法,何解??

2006-10-17 16:05
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哦,还是谢谢了

2006-10-18 19:02
快速回复:[讨论][原创]内存释放
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