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标题:基于vc++6.0的 交互界面的设计 的问题
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Crystill
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:1
专家分:0
注 册:2015-6-2
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 问题点数:0 回复次数:0 
基于vc++6.0的 交互界面的设计 的问题
各路大神啊!请问怎么用vc++6.0结合OpenGL设计一个交互式的界面呢?

界面  左边:大概是一堆可以各种调节的按钮 滑块   右边:有一个3d或者是2d的窗口 里边有可以调节的图形元件

其中要 1.实现图形交互界面;
       2.实现二级下拉菜单并有至少一个功能实例;
       3.预留功能模块的扩展调用;

       1.可对任意指定尺寸的图元进行扫描转换。
       2.可对选中的图元进行参数属性设置。
       3.在本课程实验一完成的交互界面下执行。
      
        1.开启界面;
        2.下拉二级菜单,预留扩展接口
        3.实现一个基本图元绘制功能。

        1.接收用户输入参数;
        2.用算法扫描转换并显示结果。
        3.设定显示对象属性(线型、线宽、颜色等)。

这是老师留的一个让我们自学的作业,但是以前只学过用vc在DOS窗口里做一些小程序,做界面根本就没做过,无从下手啊,上图书馆里借了一本书也是
傻傻的看不懂。。。

还希望能给我个思路,方向什么的,感激不尽!!(下周交 0.0 ..........)
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2015-06-02 20:14
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