基于vc++6.0的 交互界面的设计 的问题
各路大神啊!请问怎么用vc++6.0结合OpenGL设计一个交互式的界面呢? 界面 左边:大概是一堆可以各种调节的按钮 滑块 右边:有一个3d或者是2d的窗口 里边有可以调节的图形元件
其中要 1.实现图形交互界面;
2.实现二级下拉菜单并有至少一个功能实例;
3.预留功能模块的扩展调用;
1.可对任意指定尺寸的图元进行扫描转换。
2.可对选中的图元进行参数属性设置。
3.在本课程实验一完成的交互界面下执行。
1.开启界面;
2.下拉二级菜单,预留扩展接口
3.实现一个基本图元绘制功能。
1.接收用户输入参数;
2.用算法扫描转换并显示结果。
3.设定显示对象属性(线型、线宽、颜色等)。
这是老师留的一个让我们自学的作业,但是以前只学过用vc在DOS窗口里做一些小程序,做界面根本就没做过,无从下手啊,上图书馆里借了一本书也是
傻傻的看不懂。。。
还希望能给我个思路,方向什么的,感激不尽!!(下周交 0.0 ..........)