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标题:[讨论]有意游戏设计的来谈谈。(汇编语言)
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[讨论]有意游戏设计的来谈谈。(汇编语言)
我正在学习中,向游戏设计这方面发展,选择汇编语言,希望和有此意的同志互相学习。
搜索更多相关主题的帖子: 汇编语言 游戏 设计 同志 
2005-01-11 13:24
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我认为汇编语言最好呀,不知道别人是怎么想的。反正我正在学习这方面的知识。

胡文斌 本人论坛:http://hwbnet.bbs./
2005-01-14 19:36
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楼上的朋友,我学汇编语言遇到的最大的困难就是资料难找,现在的书大部分都是介绍8086的,硬件方面的几乎找不到资料,希望介绍好书,谢谢!

胡文斌 本人论坛:http://hwbnet.bbs./
2005-01-25 22:22
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CPU,主版(包括上面的集成电路),硬盘,软盘,光驱(VCD和DVD),总线控制器,电源,等等等等。与电脑相关的硬件资料都想要(不要维修方面的)。^_^

胡文斌 本人论坛:http://hwbnet.bbs./
2005-01-26 12:48
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[QUOTE]寒...我觉得你是在为做操作系统做准备而不是为游戏。 [/QUOTE]
我认为从安全性方面来考虑,对机器运行了解的越多,越有安全感。^_^
要是编了个游戏出来被盗版了,那我还怎么发展。

胡文斌 本人论坛:http://hwbnet.bbs./
2005-01-26 19:45
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1.硬件加密狗是什么?没听过,能不能介绍一下。疑问:硬件加密狗能解决问题么?,现在盗版软件还是很多呀。
2.因为使用汇编语言编程需要硬件方面的资料,而汇编语言教材只是讲述了指令系统,外围器件只介绍了很少的一小部分,所以我在找硬件资料,但是找了很久也找不到。

胡文斌 本人论坛:http://hwbnet.bbs./
2005-01-29 19:57
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live41:我想用汇编语言,这一点我已经决定了。有问题提出来讨论。

胡文斌 本人论坛:http://hwbnet.bbs./
2005-02-01 13:03
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神vLinux飘飘:可以介绍一下相关书籍么?微机接口方面的书我买了两本,只有8259A,8237A,8253,8255A,8251A,82371。

胡文斌 本人论坛:http://hwbnet.bbs./
2005-02-01 13:10
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楼上的怎么理解的?

胡文斌 本人论坛:http://hwbnet.bbs./
2005-02-02 18:58
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code segment assume cs:code main proc far mov ax,0600h mov bh,7 mov cx,0 mov dx,184fh int 10h ;初始化屏幕,

mov ah,0fh int 10h ;保存当前显示方式l push ax

mov ah,0 mov al,12h ;设置显示方式。 int 10h

mov cx,200 mov dx,200 ;点的坐标。

lop1:mov ah,0ch mov al,0ah mov bh,0 int 10h ;写像素,画一条水平线。 inc cx cmp cx,300 jnz lop1

mov cx,200 mov dx,200 ;点的坐标。

lop2:mov ah,0ch mov al,0ch mov bh,0 int 10h dec dx cmp dx,100 ;画竖线。 jnz lop2

mov cx,200 mov dx,100 ;点的坐标。

lop3:mov ah,0ch mov al,0eh mov bh,0 int 10h inc cx inc dx cmp dx,200 ;画斜线。 jnz lop3

mov ah,1 int 21h ;这个DOS调用摆在这里干嘛的?删掉不是一样么?用来延时的?

pop ax mov ah,0 int 10h ;返回原来显示方式。

exit:mov ax,4c00h int 21h main endp code ends end main

这是BIOS调用呀,没有实际用处。


胡文斌 本人论坛:http://hwbnet.bbs./
2005-02-03 18:18
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