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标题:MFC采用双缓冲后还是出现闪烁情况
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我的天涯1991
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MFC采用双缓冲后还是出现闪烁情况
我是这个做的:
① 建立基于对话框的MFC应用程序;
② 在OnInitDialog里面输入如下代码:
    SetTime(1,50,NULL);
③ 在OnTimer里面加入:
   Invalidate(TRUE)
④ 删除OnPaint()里面的原始代码,写入双缓冲程序,主要实现时间的动态显示:
    CPaintDC dc(this); // device context for painting
    CDC *pDC = GetDC();
    CRect rect;
    GetClientRect (&rect);        

    //创建一个内存中的显示设备
    CDC nDC;
    nDC.CreateCompatibleDC(NULL);

    //创建一个内存中的图像
    CBitmap nBitmap,*OldBitMap;
    nBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC, rect.Width(),rect.Height());

    //指定内存显示设备在内存中的图像上画图
    OldBitMap=nDC.SelectObject(&nBitmap);
        
    //显示时间
    CString str;
    CTime tm; tm=CTime::GetCurrentTime();
    str=tm.Format("当前时间:%X");
    nDC.TextOutW(50,50,str);
    pDC->BitBlt(rect.left,rect.top,rect.right,rect.bottom,&nDC, 0, 0, SRCCOPY);
    //释放相关资源
    nDC.SelectObject(OldBitMap);
    nBitmap.DeleteObject();
    nDC.DeleteDC();
    ReleaseDC(pDC);
⑤ 添加OnEraseBkgnd函数,将其重载为return TRUE;


哪位大神帮忙看一下啊,指导一下哪里写错了。
运行出来会闪烁,郁闷了,就是按照网上的方法做的啊。
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2013-01-30 00:49
快速回复:MFC采用双缓冲后还是出现闪烁情况
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