|
网站首页
|
业界新闻
|
小组
|
威客
|
人才
|
下载频道
|
博客
|
代码贴
|
在线编程
|
编程论坛
|
登录
注册
短消息
我发表的主题
我参与的主题
我收藏的贴子
我上传的附件
我下过的附件
编辑个人资料
我的博客
用户控制面板
搜索
道具
恢复默认风格
碧海青天
秋意盎然
棕红预览
粉色回忆
蓝雅绿
紫色淡雅
青青河草
e点小镇
橘子红了
红红夜思
水晶紫色
雪花飘飘
新年快乐
风格
短消息
论坛展区
帮助
编程论坛
→
开发语言
→
C++论坛
→
『 VC++/MFC 』
→ VC++6.0下如何将winmm.lib系统多媒体库打包进程序里?
我的收件箱(0)
欢迎加入我们,一同切磋技术
用户名:
密 码:
共有
1042
人关注过本帖
标题:
VC++6.0下如何将winmm.lib系统多媒体库打包进程序里?
取消只看楼主
加入收藏
programfan
等 级:
新手上路
帖 子:4
专家分:0
注 册:2006-3-14
楼主
收藏
问题点数:0 回复次数:1
VC++6.0下如何将winmm.lib系统多媒体库打包进程序里?
各位大哥好:
小弟初学编程,在WINDOWS XP下用VC++6.0做了一个闹铃,其中用到一个PLAYSOUND的API函数,需要自行添加WINMM.LIB才能编译运行成功,一脱离VC++6.0便不能发声了,请问如何解决?(即可脱离VC++6.0运行){~@_@~}
搜索更多相关主题的帖子:
多媒体
lib
winmm
VC
系统
2006-03-14 22:53
举报帖子
使用道具
赠送鲜花
programfan
等 级:
新手上路
帖 子:4
专家分:0
注 册:2006-3-14
第
2
楼
收藏
得分:0
2006-03-14 22:54
举报帖子
使用道具
赠送鲜花
2
1/1页
1
快速回复:
VC++6.0下如何将winmm.lib系统多媒体库打包进程序里?
数据加载中...
关于我们
|
广告合作
|
编程中国
|
清除Cookies
|
TOP
|
手机版
编程中国
版权所有,并保留所有权利。
Powered by
Discuz
, Processed in 0.022931 second(s), 8 queries.
Copyright©2004-2024, BCCN.NET, All Rights Reserved