| 网站首页 | 业界新闻 | 小组 | 威客 | 人才 | 下载频道 | 博客 | 代码贴 | 在线编程 | 编程论坛
欢迎加入我们,一同切磋技术
用户名:   
 
密 码:  
共有 1114 人关注过本帖
标题:大家好,公司初步做OpenGL,遇到纹理贴图问题,请查看
取消只看楼主 加入收藏
lonewsj
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:2
专家分:0
注 册:2010-12-2
收藏
 问题点数:0 回复次数:1 
大家好,公司初步做OpenGL,遇到纹理贴图问题,请查看
同一平面上用二次曲线加纹理画了两个圆,但圆有重叠时,有明显的痕迹,不知哪位知道怎么消除痕迹,是重叠的部分融合在一起。
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, pWidget->GetTexture(value));
gluDisk(pQuadratic, 0.0f, 0.20f, 32, 32);
搜索更多相关主题的帖子: 纹理 OpenGL 贴图 
2010-12-02 18:25
lonewsj
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:2
专家分:0
注 册:2010-12-2
收藏
得分:0 
需要实现的:
图片附件: 游客没有浏览图片的权限,请 登录注册

自己编写的:
图片附件: 游客没有浏览图片的权限,请 登录注册
2010-12-02 22:12
快速回复:大家好,公司初步做OpenGL,遇到纹理贴图问题,请查看
数据加载中...
 
   



关于我们 | 广告合作 | 编程中国 | 清除Cookies | TOP | 手机版

编程中国 版权所有,并保留所有权利。
Powered by Discuz, Processed in 0.036738 second(s), 9 queries.
Copyright©2004-2024, BCCN.NET, All Rights Reserved