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标题:大家好,公司初步做OpenGL,遇到纹理贴图问题,请查看
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lonewsj
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 问题点数:0 回复次数:2 
大家好,公司初步做OpenGL,遇到纹理贴图问题,请查看
同一平面上用二次曲线加纹理画了两个圆,但圆有重叠时,有明显的痕迹,不知哪位知道怎么消除痕迹,是重叠的部分融合在一起。
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, pWidget->GetTexture(value));
gluDisk(pQuadratic, 0.0f, 0.20f, 32, 32);
搜索更多相关主题的帖子: 纹理 OpenGL 贴图 
2010-12-02 18:25
lonewsj
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需要实现的:
图片附件: 游客没有浏览图片的权限,请 登录注册

自己编写的:
图片附件: 游客没有浏览图片的权限,请 登录注册
2010-12-02 22:12
zhangjinsbb
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我也是初学者,我想请教你一下,你的图片的背景是怎么添加进去的呢?拜托你了,谢谢
2011-12-30 17:39
快速回复:大家好,公司初步做OpenGL,遇到纹理贴图问题,请查看
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