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标题:二维数组怎么用指针修改值
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mlovelyy
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二维数组怎么用指针修改值
在设定Typedef int[10][10] MazeType;MazeType *maze;
之后如何用指针进行修改maze的值,*maze[1][2]=1,这样对吗?
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2009-08-14 11:03
mlovelyy
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我找了下,要写成结构体才能用指针修改,那个是我自己认为的,typedef struct MazeType{  int a[10][10];}MazeType;MazeType *m;m->a[10][10];但是我的迷宫还是有问题啊
2009-08-17 09:24
mlovelyy
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你的方法我试下

2009-08-17 09:25
快速回复:二维数组怎么用指针修改值
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