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这里应该如何转换类型呢?
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放火的野丫头
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注 册:2008-7-2
楼主
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问题点数:0 回复次数:1
这里应该如何转换类型呢?
我想调用RenderString函数,这个函数的定义是这样的()
int JTTFont::RenderString(const char *text, float x, float y, bool render)
我调用时代码是这样的
mTimerFonts->RenderString(num, 100, 100);
num定义时是这样的
int num =0;
想问如何将num转换成函数所要求的类型
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类型
2008-07-02 11:03
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放火的野丫头
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注 册:2008-7-2
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楼
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得分:0
[bo][un]福尔摩斯[/un] 在 2008-7-2 11:07 的发言:[/bo]
(char *) //强制转化成浮点指针
P。S。(定义关键字) 是C和++语言中强制转化的固定格式
谢谢
sprintf(szBuffer,"%d",num);
mTimerFonts->RenderString(szBuffer, 100, 100);
2008-07-02 17:03
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这里应该如何转换类型呢?
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