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标题:这里应该如何转换类型呢?
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放火的野丫头
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 问题点数:0 回复次数:1 
这里应该如何转换类型呢?
我想调用RenderString函数,这个函数的定义是这样的()
int JTTFont::RenderString(const char *text, float x, float y, bool render)
我调用时代码是这样的
mTimerFonts->RenderString(num, 100, 100);

num定义时是这样的
int num =0;

想问如何将num转换成函数所要求的类型
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2008-07-02 11:03
放火的野丫头
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得分:0 
[bo][un]福尔摩斯[/un] 在 2008-7-2 11:07 的发言:[/bo]

(char *) //强制转化成浮点指针  P。S。(定义关键字) 是C和++语言中强制转化的固定格式

谢谢
sprintf(szBuffer,"%d",num);
mTimerFonts->RenderString(szBuffer, 100, 100);
2008-07-02 17:03
快速回复:这里应该如何转换类型呢?
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