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共有 611 人关注过本帖
标题:这里应该如何转换类型呢?
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放火的野丫头
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 问题点数:0 回复次数:4 
这里应该如何转换类型呢?
我想调用RenderString函数,这个函数的定义是这样的()
int JTTFont::RenderString(const char *text, float x, float y, bool render)
我调用时代码是这样的
mTimerFonts->RenderString(num, 100, 100);

num定义时是这样的
int num =0;

想问如何将num转换成函数所要求的类型
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2008-07-02 11:03
福尔摩斯
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(char *) //强制转化成浮点指针  P。S。(定义关键字) 是C和++语言中强制转化的固定格式

自我放逐。。。
2008-07-02 11:07
放火的野丫头
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[bo][un]福尔摩斯[/un] 在 2008-7-2 11:07 的发言:[/bo]

(char *) //强制转化成浮点指针  P。S。(定义关键字) 是C和++语言中强制转化的固定格式

谢谢
sprintf(szBuffer,"%d",num);
mTimerFonts->RenderString(szBuffer, 100, 100);
2008-07-02 17:03
missiyou
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C里不是有,字符转成数,数转成字母。好像是 atoi()
2008-07-04 09:17
flyue
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来 自:江南西道
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RenderString?
渲染字符串?
好像某绘图的名词

天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2008-07-04 17:22
快速回复:这里应该如何转换类型呢?
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