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→ 这里应该如何转换类型呢?
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标题:
这里应该如何转换类型呢?
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放火的野丫头
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注 册:2008-7-2
楼主
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问题点数:0 回复次数:4
这里应该如何转换类型呢?
我想调用RenderString函数,这个函数的定义是这样的()
int JTTFont::RenderString(const char *text, float x, float y, bool render)
我调用时代码是这样的
mTimerFonts->RenderString(num, 100, 100);
num定义时是这样的
int num =0;
想问如何将num转换成函数所要求的类型
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类型
2008-07-02 11:03
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福尔摩斯
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12
帖 子:4011
专家分:370
注 册:2006-8-15
第
2
楼
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得分:0
(char *) //强制转化成浮点指针
P。S。(定义关键字) 是C和++语言中强制转化的固定格式
自我放逐。。。
2008-07-02 11:07
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放火的野丫头
等 级:
新手上路
帖 子:7
专家分:0
注 册:2008-7-2
第
3
楼
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得分:0
[bo][un]福尔摩斯[/un] 在 2008-7-2 11:07 的发言:[/bo]
(char *) //强制转化成浮点指针
P。S。(定义关键字) 是C和++语言中强制转化的固定格式
谢谢
sprintf(szBuffer,"%d",num);
mTimerFonts->RenderString(szBuffer, 100, 100);
2008-07-02 17:03
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missiyou
等 级:
贵宾
威 望:
16
帖 子:531
专家分:218
注 册:2007-10-9
第
4
楼
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得分:0
C里不是有,字符转成数,数转成字母。好像是 atoi()
2008-07-04 09:17
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flyue
来 自:江南西道
等 级:
贵宾
威 望:
19
帖 子:3465
专家分:1563
注 册:2006-6-20
第
5
楼
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RenderString?
渲染字符串?
好像某绘图的名词
天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2008-07-04 17:22
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这里应该如何转换类型呢?
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