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标题:OpenGL入门问题
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linsongbin
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帖 子:17
专家分:0
注 册:2007-6-9
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 问题点数:0 回复次数:0 
OpenGL入门问题

我按照
首先创建工程,其步骤如下:

  1)创建一个Win32 Console Application。

  2)链接OpenGL libraries。在Visual C++中先单击Project,再单击Settings,再找到Link单击,最后在Object/library modules 的最前面加上OpenGL32.lib GLu32.lib GLaux.lib

  3)单击Project Settings中的C/C++标签,将Preprocessor definitions 中的_CONSOLE改为__WINDOWS。最后单击OK。

编译运行.

为什么总是编译错误?
我是按照这文章进行的:http://soft.yesky.com/261/2398261.shtml

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2007-06-14 21:47
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