OpenGL入门问题
我按照
首先创建工程,其步骤如下:
1)创建一个Win32 Console Application。
2)链接OpenGL libraries。在Visual C++中先单击Project,再单击Settings,再找到Link单击,最后在Object/library modules 的最前面加上OpenGL32.lib GLu32.lib GLaux.lib
3)单击Project Settings中的C/C++标签,将Preprocessor definitions 中的_CONSOLE改为__WINDOWS。最后单击OK。
编译运行.
为什么总是编译错误?
我是按照这文章进行的:http://soft.yesky.com/261/2398261.shtml