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标题:[讨论]关于qq 拖拉机游戏 或者网络纸牌游戏 有经验来交流下啊
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wtyj112
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[讨论]关于qq 拖拉机游戏 或者网络纸牌游戏 有经验来交流下啊

小弟的猜想是 服务器端 给四个游戏用户分别 初始化了游戏 即分发牌然后保存记忆各自剩下的牌,并且包括简单的规则判断和加扣分的的规则都在服务器端进行,客户端只是 接受服务器包然后显示牌,给服务器端发送 出牌包。
不知道是否和我猜的一样,有谁仔细分析过和验证过吗?

如果是这样 是不是服务器端的压力会过大,每天这么多人玩牌呢?

有什么工具可以 拦截 这种游戏数据包吗??
我的意思是拦截 发到我自己计算机上的数据包。


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2007-09-07 12:02
wtyj112
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想办法 拦截它的 数据包 分析分析
如何表示的牌啊什么的

有什么软件可以用啊
?或者自己写 可惜水平还不够!!


计算机之路是痛苦并快乐着的!!
2007-09-07 12:56
wtyj112
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就是想分析分析啊!!


计算机之路是痛苦并快乐着的!!
2007-09-07 14:35
wtyj112
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想想也是它有很多种方法来 做它的服务器 和客户端 算法

没原代码真的很难猜测 应该先从分析数据包开始!

具体分析我不会 大概就知道数据包 被那个端口 所接收然后去 报文头 再上交给进程来处理



计算机之路是痛苦并快乐着的!!
2007-09-07 14:39
wtyj112
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谢谢拉我研究下 我就不相信了

我以前的c老师说 世界上没有 无错的,无漏洞 的程序。

计算机之路是痛苦并快乐着的!!
2007-09-11 17:59
快速回复:[讨论]关于qq 拖拉机游戏 或者网络纸牌游戏 有经验来交流下啊
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