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标题:[求助]怎么获取64K色图形模式下的某点颜色值
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RockCarry
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层级或模块之间的通信或调用协议就称之为接口。个人认为整个计算机世界在大的范围内是层级式的、模块化的,对象化只是在模块的内部才得到体现。因此说,真正的代码重用不是面向对象的继承,而是层级和模块之间的接口。面向对象的继承机制重用的只是一个类而已,而接口实现的重用,则是重用了整个计算机世界。
对象其实只是对模块的另一种提法而已,它是设计得更好的模块。
2006-09-08 18:01
一笔苍穹
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这要是能整理成一个学习纲要就好了,可惜发帖字数有限制
2006-09-09 09:49
RockCarry
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只是随便扯一扯淡,说得也不一定正确。现在都没有太多机会写文章,其实除了上班时间,平时都很空闲的,可是呢,还没有电脑,所以周末基本上都跑到网吧去打游戏了,到网吧也只有打游戏,什么都干不了。
2006-09-09 10:47
一笔苍穹
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加油,早些买个本本!
2006-09-09 10:49
cdmalcl
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终于研究出来了
最近心情不是很好 事还多 所以一直没多弄 拖多了今天

int GRPAH_MAXX;

void init64k()/*图形初始化*/
{
int gd=DETECT,gm=0;
installuserdriver("Svga64K", Return_SVGA64K);
initgraph(&gd, &gm, "");
GRPAH_MAXX=getmaxx()+1;
}

int putpoint(int x, int y, rgb16M color)/*画点(x,y)*/
{
int page;

page = (int)((y*(long)GRPAH_MAXX +x) >> 15);
_BX = 0;
_DX =page;
_AX = 0x4f05;
__int__(0x10);

setrgbpalette(1026, color.r >> 3, color.g >> 2, color.b >> 3);
putpixel(x, y, 0);
}

unsigned int far *videoptr = (int far *)MK_FP(0xa000, 0);
unsigned int get64kdot(int x,int y)/*获取(x,y)的颜色值*/
{
long addr;
int page;

page = (int)((addr = (long)y *GRPAH_MAXX +(long)x) >> 15);

_BX = 0;
_DX =page;
_AX = 0x4f05;
__int__(0x10);

return *(videoptr + (unsigned)(addr & 0xffff));

}

rgb16M get_rgb_dot(int x,int y)/*获取颜色分量*/
{
rgb16M color_rgb;
unsigned int color;

color=get64kdot(x,y);
color_rgb.r=(color/2048)<<3;
color_rgb.g=((color%2048)/32)<<2;
color_rgb.b=((color%2048)%32)<<3;

return color_rgb;
}

2006-09-09 22:22
cdmalcl
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2006-09-09 22:24
一笔苍穹
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color_rgb.r=(color/2048)<<3;
color_rgb.g=((color%2048)/32)<<2;
color_rgb.b=((color%2048)%32)<<3;
把里面的除法和求余全部优化掉,用移位代替。
2006-09-11 10:26
cdmalcl
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好的
2006-09-11 10:55
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