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标题:好吧,分享 8位 bmp图片解析源码。
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flyue
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如果你以后要使用D3D,你得把这些type全改掉,才能使用

天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2011-04-10 10:07
flyue
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天朝的网络、单机游戏,都使用D3D。

你想走游戏道路D3D是跑不掉的

天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2011-04-10 10:09
flyue
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如果你想抽象底层实现,自己开发一个游戏引擎,你就要哭了

天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2011-04-10 10:11
flyue
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Easyx?

用画像素方式绘图,是最慢的方式。
这样无法享受硬件加速的好处

天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2011-04-10 10:13
platolgq
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暂时进来接下分

C种的自学者
2011-04-10 10:17
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呵呵,接分来了

我的地盘
2011-04-10 10:23
观弈寒儒
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顺便也接点分。。。

事件记录,值得关注! http://bbs.bccn.net/z_court.php?fid=5
2011-04-10 10:41
njkido
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2011-04-10 12:37
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。。。看的我头有点大~~~还是得看看~~
2011-04-10 13:25
饭桶
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人得一生得奋斗!
2011-04-10 14:20
快速回复:好吧,分享 8位 bmp图片解析源码。
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