用TC处理图象绝对是一个不明智的选择!!
现在是什么年代了?2008年微软的操作系统都发布了Vista版本,CPU也进入了64位的时代,
难道大家还仅局限于Turbo C的16位应用程序吗?过时啦~~~
像Turbo C的程序都是16位的,运行在DOS模式的控制台下,显示的图象颜色质量也很差。
要研究图象的处理,Visual C++绝对是首选,它不但可以使用GDI函数绘制真彩色的普通图象,在前些年发布的GDI+还可以绘制带有Alpha通道(半透明,比如png文件格式)的32位图象,微软的Direct3D就更好了,不管是2D还是3D都可以画出来,且速度快,直接用GPU进行绘图计算。
所以,朋友们,你们还要用几十年前的程序开发环境,把自己局限于一个狭小的空间来研究图象吗???