RGE Version 0.1.3 released !
RGE Version 0.1.3------------------
Date: 2008-3-28
相对 V0.1.2 版的改进
Draw2D:
1. RGE.Draw2D 中定义了一些实用的填充图案
2. 修改了 RGE.Draw2D 中的 drawbase 模块的部分定义
3. PEN 对象中不再提供坐标变换的功能
Audio:
1. 重写了 RME,采用了新的思路
2. 新的 RME 中实现了 wave 和 midi 的播放,并支持重复任意次的播放功能
3. 加入了 rmedev 模块提供对 RME 音频设备的支持
Image:
1. 修改了 pcx codec 的部分代码,更加稳定
2. pcx codec 做为 RGE.Image 的组成部分
3. RGE.Image 中加入了 bitstr 模块,用于实现对位流的读写操作
4. RGE.Image 中加入了 lzw 模块,实现了 lzw codec
5. 实现了完整的 GIFCodec, 可用于 GIF 图像的解码显示和编码保存
6. GIFCodec 中实现了一个简单的 gifplayer 函数,可用于播放 gif 动画
Other:
1. 修改了 makefile 中的 tcc 编译参数,去掉了 -a 编译开关
RockCarry
2008-3-28
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RockCarry Game Engine.part1.rar
(1.72 MB)
RockCarry Game Engine.part2.rar
(1.68 MB)