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标题:飞机游戏,编译运行都没问题,但是一直闪屏,看不到“*”,vs2019
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梨花压海棠
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飞机游戏,编译运行都没问题,但是一直闪屏,看不到“*”,vs2019
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>

int position_x, position_y;   //飞机位置
int high, width;              //游戏画面尺寸


void startup()
{
    high = 20;
    width = 30;
    position_x = high / 2;
    position_y = width / 2;
}

void show()//显示画面
{
    system("cls");
    int i, j;
    for (i = 0; i < high; i++)
    {
        for (j = 0; j < width; j++)
        {
            if ((i == position_x) && (i == position_y))
                printf("*");  //输出飞机
            else
                printf(" ");
        }
        printf("\n");
    }

}

void updateWithoutInput()  //与用户输入无关的更新
{
}

void updateWithInput()
{
    char input;
    if (_kbhit())         //判断是否有输入
    {
        input = _getch();   //判断飞机移动
        if (input == 'a')
            position_y--;
        if (input == 'd')
            position_y++;
        if (input == 'w')
            position_x--;
        if (input == 's')
            position_x++;
    }

}

void main()
{
    startup(); //数据结构化
    while (1)  //循环执行
    {
        show();
        updateWithoutInput();
        updateWithInput();
    }
}   
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2020-02-15 20:14
梨花压海棠
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回复 4楼 叶纤
哦哦,我是把j错打成i了,改了就可以了,那个system(“cls”)是清屏的,因为它是靠一直不停打印刷新,出现的位置的移动,多谢
2020-02-16 20:49
梨花压海棠
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回复 5楼 吹水佬
谢谢谢谢,我之前用的是比较傻的方法,就是靠一个清屏函数,然后打印,出现位置的移动假象
2020-02-16 20:54
梨花压海棠
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回复 6楼 chocobo2001
谢谢
2020-02-16 21:18
快速回复:飞机游戏,编译运行都没问题,但是一直闪屏,看不到“*”,vs2019
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