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标题:抛体运动,用有限差分法,求求各位啦
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beyondyf
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希望你的时间还够。
程序代码:
#include<stdio.h>
int main()
{
    double g, x0, y0, vx, vy, ts, te, dt;
    double x, y, t;
    g = 9.8;
    x0 = 0;
    y0 = 0;
    vx = 20;
    vy = 20;
    ts = 0;
    te = 5;
    dt = 0.1;

    for(t = ts; t <= te; t += dt)
    {
        x = vx * t + x0;
        y = vy * t - g / 2 * t * t + y0;
        printf("%f,%f\n", x, y);
    }
    return 0;
}

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重剑无锋,大巧不工
2016-01-12 13:38
beyondyf
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想起个问题。你会不会导出数据?将输出重定向到文本文件,然后直接用excel打开就行。剩下的工作就看你自己的了。

重剑无锋,大巧不工
2016-01-12 13:53
快速回复:抛体运动,用有限差分法,求求各位啦
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