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标题:抛体运动,用有限差分法,求求各位啦
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zxq057
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抛体运动,用有限差分法,求求各位啦
对不起,还是我这个小白,我重新发下我的作业(我是学建筑的,希望有人能帮我一把)
以下是要求(我自己翻译的日语,有的词语可能翻译的不准确):
二次元直角坐标系(x, y) 里,由牛顿的运动第二法则,质量m[kg]的质点的运动方程式
m*d^2*x/(dt^2)=fx
m*d^2*y/(dt^2)=fy
在这里(fx, fy)是对质点的作用力[N]的x成分、y 成分。
上式是2阶线性微分方程,可以转化成1阶联系线性微分方程
m*du/dt=fx
dx/dt= u
m*dv/dt= fy
dy/dt= v

这里,(u, v)是质点的速度[m/s]的x成分、y成分。初期条件是时刻t=0的时候,设坐标为(x(0), y(0)),速度(u(0), v(0))。
举例子说明,以水平方向为x轴,垂直方向为y轴,无视空气阻力下,质点只在重力作用下的运动方程式是
m*du/dt= 0
dx/dt= u
m*dv/dt= −mg
dy/dt= v

这里,重力加速度g = 9.8[m/s2]。
用欧拉显式方法(这个不会翻译,英语好像是euler法,中文好像是差分法吧)做分离。时间的分离里添加字幕n
m*(u^(n+1) − u^n)/Δt= 0
(x^(n+1) − x^n)/Δt= u^n

m*(v^(n+1) − v^n)/Δt= −mg
(y^(n+1) − y^n)/Δt= v^n

所以差分式为
u^(n+1) = u^n
x^(n+1) = x^n + Δt*u^n
v^(n+1) = v^n − Δt*g
y^(n+1) = y^n + Δt*v^n

以上是老师的讲解。
课题如下:
時刻t=0 初期条件如下:
質点の初期座標(x0, y0)=(0,0)
質点の初期速度(u0, v0)=(20,20)
重力加速度はg=9.8
时间间隔dt=0.1,T=5.0
得出的数据文件已  13t7032kc46.data 为命名
得出的数据,用质点的投射运动的轨迹(横軸x、縦軸y),制作EXCEL的图像,然后做成视频


哪位能帮我解答下C语言的部分
最近连续通宵画建筑设计图纸,又赶上期末,谁帮帮小白我一把
尽可能在今天中午之前,麻烦大家了
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2016-01-12 06:48
zxq057
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在线等
2016-01-12 06:51
zxq057
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2016-01-12 07:54
beyondyf
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那什么。你就是想得到一组轨迹坐标数据是吧?

重剑无锋,大巧不工
2016-01-12 08:14
zxq057
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回复 4楼 beyondyf
恩,对的,特别特别基础的代码就行
2016-01-12 08:16
zxq057
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回复 4楼 beyondyf
可以的话,用差分法,dt=0.1,听说误差很大,但没关系
麻烦你了
2016-01-12 08:18
beyondyf
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那直接用s = (g/2) * t^2不就好了。

对于X方向的分量相当于均速直线运动 SX = U0 * t + X0

对于Y方向的分量 SY = (V0 - g/2*t) * t + Y0

我记得很久以前就在这里讨论过这个问题。你百度我的ID + 抛体运动就应该能找到

重剑无锋,大巧不工
2016-01-12 08:29
zxq057
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回复 7楼 beyondyf
https://bbs.bccn.net/thread-366082-5-1.html
这说这个帖子么?我看过了,写的这个高端,估计我的老师也看不懂。
麻烦你能不能帮我写2行?
2016-01-12 08:35
beyondyf
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我现在要工作了,中午吧

重剑无锋,大巧不工
2016-01-12 08:41
zxq057
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回复 9楼 beyondyf
麻烦你了。
50个excel的图片还要排列成视频,今天下午交。。。。



[此贴子已经被作者于2016-1-12 09:06编辑过]

2016-01-12 09:04
快速回复:抛体运动,用有限差分法,求求各位啦
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