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标题:如何向工程添加bmp格式的图片
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柳儿
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如何向工程添加bmp格式的图片
在学GDI,需要向工程中添加一个bmp图片,我添加了一个,但是出现提示:The bitmap has been imported correctly,however because it contains more than 256 colors,it can not be loaded in the bitmap editor.
这是为什么啊?是我添加的不对么?那么正确的添加方法应该是什么呢?

我的添加方法: insert->Resorce->选 Resorce type为Bitmap,然后import。

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2005-11-18 14:17
柳儿
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装载bitmap总出错,帮忙看下什么问题;

HBITMAP hBm;
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
MSG Message;
hBm = LoadBitmap(hInstance, "IDB_BITMAP1");//这个是添加到rc文件里的。
if (hBm == NULL)
{
return FALSE; //总在这里返回。
}
………………
}


成功会使人骄傲。如果你骄傲自大,你就会停止学习。不学习,人就停止了进步
2005-11-22 13:48
柳儿
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报错:error C2065: 'IDB_BITMAP1' : undeclared identifier

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2005-11-22 14:29
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有可能,不过我向资源里添加了这个图像,它显示的是IDB_BITMAP1。然后我也不知道我哪些错了。

这个需要引用什么头文件?

成功会使人骄傲。如果你骄傲自大,你就会停止学习。不学习,人就停止了进步
2005-11-22 14:37
柳儿
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谢谢 Bjarne

vc我不熟,看了一下,没引 #include "resource.h"
加上就编译过去了。

本来是想跟着kai做windows编程的,看来不用vc不行了啊。


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2005-11-22 14:56
柳儿
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谢谢 Bjarne,
resource.h 头文件是MFC里的吧?

那要是只用windows.h 的话,怎么写LoadBitmap()函数呢?

[此贴子已经被作者于2005-11-22 15:29:04编辑过]


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2005-11-22 15:19
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