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标题:【原创】RGE v1.2.0 发布
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RockCarry
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【原创】RGE v1.2.0 发布
有兴趣的看看吧,这次做了一个简单的游戏 demo,大家可以看看。

1. 彻底放弃对 VESA 的支持,仅支持 VGA13H 模式
2. 放弃了 EMS 和 PAGEMEM 的支持
3. 暂时移除了 PCX、GIF、JPEG 等模块
4. 加入了 DOS 下的任务和共享库功能
5. 加强了整个库的线程安全性

总之功能虽然精简了,但是都是为了简化系统和稳定性。
大家看看 demo game,就可以感受一下 RGE 所实现的多线程的强大功能。

RGE-v1.2.0.rar (2.34 MB)


2010-06-02 更新:
GAME.rar (174.9 KB)


[ 本帖最后由 RockCarry 于 2010-6-2 22:19 编辑 ]
搜索更多相关主题的帖子: RGE 
2010-05-29 00:41
RockCarry
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在有些机器上可能会看到红色的花屏一下,这个是 RME 的 bug,现在已经解决了
2010-05-29 18:56
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楼上客气了,我做这个只是学习和玩乐而已,没想到什么 google project,也不追求什么。有人愿看就看看,有鬼来看我也欢迎。
2010-05-31 09:02
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况且我这个东西做的还不行,放到 google 上丢人。
2010-05-31 09:03
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今天又改了一下,大家到 1 楼下了。
2010-06-02 22:18
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加入了键盘控制人物移动,贴了一个背景图片,用 alpha blending 做了一个提示信息框。
2010-06-02 22:20
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@暗留香
你说运行不了我也没办法了,这个是 DOS 程序,为了考虑兼容性问题,RGE 中已经不再支持 SVGA 模式了,现在这个是用的 VGA13H 的模式。
不过 VGA13H 分辨率实在是有点低了,看来以后还是要转战 windows 平台。
2010-06-02 22:23
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楼上的,我全部源代码都给出了来啊,难道看不明白?
2010-06-03 15:14
RockCarry
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RGE.lib 的全部源代码在 src 目录中
2010-06-03 17:56
RockCarry
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你必须使用 TC 编译器编译,TC 和 win-tc 都可以,推荐使用我以前制作的 TC 命令行编译器(带 GUN make 工具)来编译。
首先你要编译出 RGE.lib,如果使用 TC 或 wince-tc,需要把 src 下的全部 .c 文件编译为 .obj,然后再用 tlib 将所有的 .obj 打包为 RGE.lib。如果安装了我制作的 TC 命令行工具,则只需要双击运行 src 中的 build.bat 文件就可以了。
编译完 RGE.lib 就可以直接使用了,编译 game 需要编译 game.c 和 sprite.c,然后与 rge.lib 链接为 .exe。
当然,你也可以在 win-tc 中直接使用 RGE.lib。我发布的包中已经包含了编译好的 RGE.lib 以及全部头文件。win-tc 中需要使用大内存模式,然后要选上 RGE.lib 库。
2010-06-03 21:17
快速回复:【原创】RGE v1.2.0 发布
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