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标题:月黑风高俺蒙面
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hellovfp
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T老大说得对,网上有成千上万的库,实际中有多少需要你关注底层?

我们都在路上。。。。。
2012-07-24 11:48
madfrogme
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研究算法的研究院和利用算法组装程序的工程院看来真的不是一个概念

T老大给人启示不少啊

The quieter you become, the more you can hear
2012-07-24 12:08
TonyDeng
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理科是讲纯理论,抽象性很强,注重抛开现实细节、排除干扰因素,把主要原理提炼出来。工科则与之相反,现实因素是必须要考虑的,正是细节决定成败。比如搞某一算法,申请堆内存,理科的思维注重在这个算法的效率,但工科首先要考虑的,是内存申请是否成功,如果不成功怎么办,如何才能尽量保存前面已经做过的工作减少损失。实际上,很多理论上看来高效的算法,在实际应用面前由于需要应对各种各样的干扰和安全保障,最终效果与设想的根本不是那么回事。伽利略推论不同重量的物体下落时间相同,在理论上是对的,但现实仍然是重物先落地(把现实因素添加到理论中即可得到同样的结论),工科注重的是这样的事实,往往依据经验,而非理论。理论思维确实很锻炼大脑,容易让人入迷,不过实际的操作是很繁琐枯燥的,不要把兴趣当职业,当你入了这行把编程作为职业,就很没有趣味了。故此我一向不看好那些说对此有兴趣而入行的,业余玩玩倒是可以玩到老,职业化绝对不行。

授人以渔,不授人以鱼。
2012-07-24 12:26
有容就大
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回复 33楼 TonyDeng
是啊 所谓‘成事犹如针挑土,败事好比水推沙’ 天下的事情 往往看起来容易 做起来难哦。
没经历过 不身临其境往往很难体会到。

梅尚程荀
马谭杨奚







                                                       
2012-07-24 12:52
有容就大
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以下是引用hellovfp在2012-7-24 11:48:30的发言:

T老大说得对,网上有成千上万的库,实际中有多少需要你关注底层?
现在方向很混乱啦 有时候发呆 不知道做啥好

梅尚程荀
马谭杨奚







                                                       
2012-07-24 12:58
hellovfp
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一般程序员可以研究一下程序框架,用来应附一下如何对应老板和客户随时变化的业务需求。
他们两位才没有兴趣知道,你内部用了什么高深的技术,他们只看用起来方不方便,界面漂不漂亮。
程序中真正只有20%的代码在不停地运行,80%的代码都只运行一遍,或是用户完成工作后都没有运行,牢记这个80-20法则,
你就会发现维护程序其实并没有那么难。

我们都在路上。。。。。
2012-07-24 13:02
有容就大
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回复 36楼 hellovfp
呵呵 以前听说过 空气中 氧气和其他其他(氮气为主)比例的一个法则。即 百分之二十一法则 ,和大哥你说这个差不多呀。


梅尚程荀
马谭杨奚







                                                       
2012-07-24 13:07
hellovfp
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回复 35楼 有容就大
有一次不是跟你说过么?这个方向要自己定下来,然后就一直走下去。
没有人在计算机每个方面都精通,这是这个学科和其它学科最大的不同。
不用去羡慕某个人某个方面比你强一点,无意义,你要做的就是定出自己的路,一直走下去。

学习平面设计也要讲究方法的,可以这么说吧,偶以前写的程序界面和你最初展示的象棋界面差不多。
甚至比你做的还难看百倍,但掌握设计的方法后,相信你也看到偶以前做的平面PS也很漂亮。偶以前做的
3D的学校教室写真那个在硬盘上丢了,真实感很强的。所以搞PS之前,首要是要去学习平面设计的理论基础,
这个在verycd上有很多的视频,可以去下来看看,ps只是平面设计中的一个小小的工具,
同样需要coredraw, illustrator等矢量绘图工具的配合才会精彩。

PS中重点要掌握的就是图层,色彩,路径,选择(蒙版)和工具箱的使用方法。重点不在滤镜上。这些只是创作的基本工具,
创作基础就是点、线、面这些基本的理论。

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2012-07-24 13:18
hellovfp
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点具有汇聚的作用,可以收缩人眼的关注重点,近看是面,远看是点,所以一般把你想要表达的元素用点的表现形式展现在画面中。
线具有跳跃,指示的作用,可用于表达画面的情感,引导视觉走向的作用,或是圈引空间。所谓聚点成线,表示其实线是由一个一个不连续小点组成的。
换句话说,我们可以把多个小图片以线的表达方式进行排列,在视觉上形成的依然是线的感觉。
面具有层次表达能力,同样道理,多线聚成面,要让你的设计看起来有层次感,多用面的远、近、虚、实来表现。同时注意不要把画面排得过满,要留白。
这个不同于西方的油画,要求每个地方都要有画。

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2012-07-24 13:28
有容就大
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回复 38楼 hellovfp
这段时间是比较的乱,有点小郁闷,看来我要静下来好好想想了。(Ps我按你以前给的信息去收集了下资料 ,很不错的,香水橘子和 老邮差都很不错,最近看了个Ps视频 那老师太会说了 呵呵 不光教Ps还附带教英文 教 道德经 哈哈)谢谢你给我说这么多,吃个西瓜。

梅尚程荀
马谭杨奚







                                                       
2012-07-24 13:29
快速回复:月黑风高俺蒙面
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