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标题:[讨论]FAQ新增条目建议 正确的书写规范
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百年不亮
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同样对于编译器的扩展语法岂能因为C标没有就蚩之以鼻?难道写编译器的还不了解C标么?再一个,你学C是为了研究C标么?所以,虽然C标没有但你不能武断地就认为错。

我们讨论的是初学者的问题,通常初学者学习的是标准C,我们要让初学者写的程序在C99的编译器下也能通过,所以提倡写int main(),不让写出和C99抵触的用法。我学C不是为了研究标准C,但是FAQ讨论范围限定在标准C中,具体应用扩展不讨论。

========================================================================================
感觉和你的讨论偏离了楼主帖子的意图,楼主的意思是提倡写这种形式的main函数:
int main()
{
// add your code here
return 0;
}
还有不能因为某个编译器默许可以不加某个头文件就不写头文件包含指令。

争论似乎从//注释符开始的,我想说难道C++的FAQ会以Vc6.0对模板的支持不好为理由就不讨论模板问题?标准支持//,越来越多的编译器也开始支持//,我们当然要让初学者知道c中也是可以使用单行注释符的。C++标准不会因为编译器跟不上而停止发展,为什么讨论标准C的FAQ要顾及是不是所有的编译器都可以支持?

请大家回到楼主的话题,讨论具体问题。话题是“正确的书写规范”,还可以讨论常见的缩进风格。

2007-09-20 19:54
Knocker
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是有些离题了

九洲方除百尺冰,映秀又遭蛮牛耕。汽笛嘶鸣国旗半,哀伤尽处是重生。     -老K
治国就是治吏。礼义廉耻,国之四维。四维不张,国之不国。   -毛泽东
2007-09-20 20:01
死了都要C
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````不管怎么讨论```不能脱离几个重要关键的情况````

一: 我们要帮的是初学者```要为他们想``如果说得深```那么再说得好``他们也看不懂```要看懂也是要等很久的```
等他们看懂的时候``他们或许已经不是新人了```而且基础的和深的一起讲```反而回把他们弄得更晕`````

二: 我们讨论的范围```不能脱离当前LZ的``话题范围``

三: FAQ``是说的常见问题```大家都想想```新手们``常常回问些什么????```他们回问铅入式吗?````回问//和/**/吗?
有些很基础的不一定就是常见的````新人们问的频率高的才是FAQ的讨论范围```

我顺便说一下```: 当//在你的编译器里不能用的时候```该成/**/不就可以了吗```难到有2种都不可以用的编译器``
那么你抛弃它吧```


[此贴子已经被作者于2007-9-20 21:58:05编辑过]


女施主``我给你``送茶来了```师太``你就从了老衲吧``
代码本天成~~~妙头偶得之```
2007-09-20 21:56
酒肉弥勒佛
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大家都在讨论什么了!!!!
FAQ就是解决问题,帮助新手,新手最重要的是什么?其中一个是良好的编程习惯,很多东西,新手不知道,无所谓,就像标准C,有那些新手知道什么是标准C,就算知道又能怎么样,养成好习惯就好!就想写main函数,养成用int main()的习惯,以后无论做什么,用什么编译起都不会去问题,可是用void main(),如果出了问题,又有几个人能找到问题的所在,/**/也是这个道理

FAQ指出常见问题,也要指出坏习惯

编程是为了提高效率,好的程序是因为他的高效;在编程的道路上,永远追逐高效的算法
2007-09-20 22:08
死了都要C
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现在回到问题上吧```我们不应该在这里讨论怎么写FAQ```应该去其他方讨论```


关于楼主的问题```我补充一点```

我们不排除回有新人买老潭的书(并不是说他的书不好)```或是拿到一些把main函数定义成void的书````
当他们都看你的答案``时``难免要问个外为什么吧````


所以``我建议把那个``C/C++误区的帖子的连接``也加上去```我怎么找都到不到了```



[此贴子已经被作者于2007-9-20 22:18:59编辑过]


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2007-09-20 22:17
雨中飞燕
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http://blog.programfan.com/article.asp?id=24801
void main误区



by 雨中飞燕 QQ:78803110 QQ讨论群:5305909

[url=http://bbs.bc-cn.net/viewthread.php?tid=163571]请大家不要用TC来学习C语言,点击此处查看原因[/url]
[url=http://bbs.bc-cn.net/viewthread.php?tid=162918]C++编写的Windows界面游戏[/url]
[url=http://yzfy.org/]C/C++算法习题(OnlineJudge):[/url] http://yzfy.org/
2007-09-20 22:45
sunyuantz
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我给大家贴点关于C99标准的东西

 1、增加restrict指针
  C99中增加了公适用于指针的restrict类型修饰符,它是初始访问指针所指对象的惟一途径,因此只有借助restrict指针表达式才能访问对象。restrict指针指针主要用做函数变元,或者指向由malloc()函数所分配的内存变量。restrict数据类型不改变程序的语义。
  如果某个函数定义了两个restrict指针变元,编译程序就假定它们指向两个不同的对象,memcpy()函数就是restrict指针的一个典型应用示例。C89中memcpy()函数原型如下:

代码:

--------------------------------------------------------------------------------
  void *memcpy (void *s1, const void *s2, size_t size);
--------------------------------------------------------------------------------

  如果s1和s2所指向的对象重叠,其操作就是未定义的。memcpy()函数只能用于不重叠的对象。C99中memcpy()函数原型如下:

代码:

--------------------------------------------------------------------------------
  
  void *memcpy(void *restrict s1, const void *restrict s2,size_t size);
--------------------------------------------------------------------------------

  通过使用restrict修饰s1和s2 变元,可确保它们在该原型中指向不同的对象。

  2、inline(内联)关键字
  内联函数除了保持结构化和函数式的定义方式外,还能使程序员写出高效率的代码.函数的每次调用与返回都会消耗相当大的系统资源,尤其是当函数调用发生在重复次数很多的循环语句中时.一般情况下,当发生一次函数调用时,变元需要进栈,各种寄存器内存需要保存.当函数返回时,寄存器的内容需要恢复。如果该函数在代码内进行联机扩展,当代码执行时,这些保存和恢复操作旅游活动会再发生,而且函数调用的执行速度也会大大加快。函数的联机扩展会产生较长的代码,所以只应该内联对应用程序性能有显著影响的函数以及长度较短的函数。
 
  3、新增数据类型 
  _Bool 
  值是0或1。C99中增加了用来定义bool、true以及false宏的头文件夹<stdbool.h>,以便程序员能够编写同时兼容于C与C++的应用程序。在编写新的应用程序时,应该使用
<stdbool.h>头文件中的bool宏。

  _Complex and _Imaginary
 C99标准中定义的复数类型如下:float_Complex; float_Imaginary; double_Complex; double_Imaginary; long double_Complex; long double_Imaginary.
<complex.h>头文件中定义了complex和imaginary宏,并将它们扩展为_Complex和_Imaginary,因此在编写新的应用程序时,应该使用<stdbool.h>头文件中的complex和imaginary宏。

  long long int
  C99标准中引进了long long int(-(2e63 - 1)至2e63 - 1)和unsigned long long int(0 - 2e64 - 1)。long long int能够支持的整数长度为64位。

  4、对数组的增强
  可变长数组
  C99中,程序员声明数组时,数组的维数可以由任一有效的整型表达式确定,包括只在运行时才能确定其值的表达式,这类数组就叫做可变长数组,但是只有局部数组才可以是变长的.
可变长数组的维数在数组生存期内是不变的,也就是说,可变长数组不是动态的.可以变化的只是数组的大小.可以使用*来定义不确定长的可变长数组。
  
  数组声明中的类型修饰符
  在C99中,如果需要使用数组作为函数变元,可以在数组声明的方括号内使用static关键字,这相当于告诉编译程序,变元所指向的数组将至少包含指定的元素个数。也可以在数组声明的方括号内使用restrict,volatile,const关键字,但只用于函数变元。如果使用restrict,指针是初始访问该对象的惟一途径。如果使用const,指针始终指向同一个数组。使用volatile没有任何意义。

  5、单行注释
  引入了单行注释标记 "//" , 可以象C++一样使用这种注释了。

  6、分散代码与声明

  7、预处理程序的修改
  a、变元列表
  宏可以带变元,在宏定义中用省略号(...)表示。内部预处理标识符__VA_ARGS__决定变元将在何处得到替换。例:#define MySum(...) sum(__VA_ARGS__) 语句MySum(k,m,n);
将被转换成:sum(k, m, n); 变元还可以包含变元。例: #define compare(compf, ...) compf(__VA_ARGS__) 其中的compare(strcmp,"small", "large"); 将替换成:strcmp("small","large");
  b、_Pragma运算符
  C99引入了在程序中定义编译指令的另外一种方法:_Pragma运算符。格式如下:
  _Pragma("directive")
  其中directive是要满打满算的编译指令。_Pragma运算符允许编译指令参与宏替换。
  c、内部编译指令
  STDCFP_CONTRACT ON/OFF/DEFAULT 若为ON,浮点表达式被当做基于硬件方式处理的独立单元。默认值是定义的工具。
  STDCFEVN_ACCESS ON/OFF/DEFAULT 告诉编译程序可以访问浮点环境。默认值是定义的工具。
  STDC CX_LIMITED_RANGE ON/OFF/DEFAULT 若值为ON,相当于告诉编译程序某程序某些含有复数的公式是可靠的。默认是OFF。
  d、新增的内部宏
  __STDC_HOSTED__ 若操作系统存在,则为1
  __STDC_VERSION__ 199991L或更高。代表C的版本
  __STDC_IEC_599__ 若支持IEC 60559浮点运算,则为1
  __STDC_IEC_599_COMPLEX__ 若支持IEC 60599复数运算,则为1
  __STDC_ISO_10646__ 由编译程序支持,用于说明ISO/IEC 10646标准的年和月格式:yyymmmL

  8、for语句内的变量声明  
  C99中,程序员可以在for语句的初始化部分定义一个或多个变量,这些变量的作用域仅于本for语句所控制的循环体内。比如:

代码:

--------------------------------------------------------------------------------
for(int i=0; i<10; i++){
// do someting ...
}
--------------------------------------------------------------------------------

  9、复合赋值
  C99中,复合赋值中,可以指定对象类型的数组、结构或联合表达式。当使用复合赋值时,应在括弧内指定类型,后跟由花括号围起来的初始化列表;若类型为数组,则不能指定数组的大小。建成的对象是未命名的。
  例: double *fp = (double[]) {1.1, 2.2, 3.3};
  该语句用于建立一个指向double的指针fp,且该指针指向这个3元素数组的第一个元素。 在文件域内建立的复合赋值只在程序的整个生存期内有效。在模块内建立的复合赋值是局部对象,在退出模块后不再存在。

  10、柔性数组结构成员
  C99中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做柔性数组成员,但结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。柔性数组成员允许结构中包含一个大小可变的数组。sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。包含柔性数组成员的结构用malloc()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。

  11、指定的初始化符
  C99中,该特性对经常使用稀疏数组的程序员十分有用。指定的初始化符通常有两种用法:用于数组,以及用于结构和联合。用于数组的格式:[index] = vol; 其中,index表示数组的下标,vol表示本数组元素的初始化值。
  例如: int x[10] = {[0] = 10, [5] = 30}; 其中只有x[0]和x[5]得到了初始化.用于结构或联合的格式如下:
  member-name(成员名称)
  对结构进行指定的初始化时,允许采用简单的方法对结构中的指定成员进行初始化。
  例如: struct example{ int k, m, n; } object = {m = 10,n = 200};
  其中,没有初始化k。对结构成员进行初始化的顺序没有限制。

  12、printf()和scanf()函数系列的增强
  C99中printf()和scanf()函数系列引进了处理long long int和unsigned long long int数据类型的特性。long long int 类型的格式修饰符是ll。在printf()和scanf()函数中,ll适用于d, i, o, u 和x格式说明符。另外,C99还引进了hh修饰符。当使用d, i, o, u和x格式说明符时,hh用于指定char型变元。ll和hh修饰符均可以用于n说明符。
  格式修饰符a和A用在printf()函数中时,结果将会输出十六进制的浮点数。格式如下:[-]0xh, hhhhp + d 使用A格式修饰符时,x和p必须是大写。A和a格式修饰符也可以用在scanf()函数中,用于读取浮点数。调用printf()函数时,允许在%f说明符前加上l修饰符,即%lf,但不起作用。

  13、C99新增的库
  
  C89中标准的头文件
  <assert.h> 定义宏assert()
  <ctype.h> 字符处理
  <errno.h> 错误报告
  <float.h> 定义与实现相关的浮点值勤
  <limits.h> 定义与实现相关的各种极限值
  <locale.h> 支持函数setlocale()
  <math.h> 数学函数库使用的各种定义
  <setjmp.h> 支持非局部跳转
  <signal.h> 定义信号值
  <stdarg.h> 支持可变长度的变元列表
  <stddef.h> 定义常用常数
  <stdio.h> 支持文件输入和输出
  <stdlib.h> 其他各种声明
  <string.h> 支持串函数
  <time.h> 支持系统时间函数

  C99新增的头文件和库
  <complex.h> 支持复数算法
  <fenv.h> 给出对浮点状态标记和浮点环境的其他方面的访问
  <inttypes.h> 定义标准的、可移植的整型类型集合。也支持处理最大宽度整数的函数
  <iso646.h> 首先在此1995年第一次修订时引进,用于定义对应各种运算符的宏
  <stdbool.h> 支持布尔数据类型类型。定义宏bool,以便兼容于C++
  <stdint.h> 定义标准的、可移植的整型类型集合。该文件包含在<inttypes.h>中
  <tgmath.h> 定义一般类型的浮点宏
  <wchar.h> 首先在1995年第一次修订时引进,用于支持多字节和宽字节函数
  <wctype.h> 首先在1995年第一次修订时引进,用于支持多字节和宽字节分类函数

  14、__func__预定义标识符
  用于指出__func__所存放的函数名,类似于字符串赋值。


  15、其它特性的改动

  放宽的转换限制
 
    限制             C89标准  C99标准
    数据块的嵌套层数       15     127
    条件语句的嵌套层数      8      63
    内部标识符中的有效字符个数  31     63
    外部标识符中的有效字符个数  6      31
    结构或联合中的成员个数    127    1023
    函数调用中的参数个数     31     127


  不再支持隐含式的int规则

  删除了隐含式函数声明

  对返回值的约束
    C99中,非空类型函数必须使用带返回值的return语句.

 ♂扩展的整数类型
    扩展类型 含义
    int16_t 整数长度为精确16位
    int_least16_t 整数长度为至少16位
    int_fast32_t 最稳固的整数类型,其长度为至少32位
    intmax_t 最大整数类型
    uintmax_t 最大无符号整数类型

  对整数类型提升规则的改进
    C89中,表达式中类型为char,short int或int的值可以提升为int或unsigned int类型.
    C99中,每种整数类型都有一个级别.例如:long long int 的级别高于int, int的级别高于char等.在表达式中,其级别低于int或unsigned int的任何整数类型均可被替换成int或unsigned int类型.


我不是名人,所以不要签名。等哪天我成名人了......你都认识我了还要签名干嘛!
2007-09-20 22:52
死了都要C
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LS有```C99标准的中文版吗?


女施主``我给你``送茶来了```师太``你就从了老衲吧``
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2007-09-21 09:37
felicia
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没见过中文版的C99

2007-09-21 09:42
sunyuantz
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我在网上搜得,C99中文版可以自己翻啊!可是我的E文很烂不会啊!

我不是名人,所以不要签名。等哪天我成名人了......你都认识我了还要签名干嘛!
2007-09-21 19:05
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