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标题:超级Rubik魔方演示程序源代码及数据结构分析(源代码有修正,20110105版)
只看楼主 加入收藏
御坂美琴
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以下是引用虾B写在2011-1-6 18:09:12的发言:

看完效果想到一个问题
 
不知道能否用二分法来判断鼠标是否在么一个图形内,一个一个图形判断好像太慢.可是怎么根据N多图形的点坐标划分成两个图形来找呢?
这要看情况,有的情况下不行,有的情况可以
比如你的地面,用一个八叉树记录的话,那是可以用树查找达到logn级别的,这是对于不会运动的对象
如果是运动的对象,那按对象坐标组织一棵树也要nlogn,除非你实时维护这棵树,但这样难度更大
不过,多数情况下,你pick检测一帧最多一次,计算量相对于其它东西不算多,一般不会花太多力气在pick上做优化
当然你可以使用shader方式把对象数据直接渲染在缓冲区,这样再pick可以实现像素级精确pick,这也是opengl所支持的做法

永远为正义而奋斗,锄强扶弱的Level 5 超能力者
とある魔術の禁書目錄インデックス__御み坂さか美み琴こと
http://bbs.bccn.net/space.php?action=threads&uid=483997
2011-01-06 18:21
虾B写
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哦。。

我想多了,二分法后就等于给鼠标点一个合适的方框,判断图象是否有点在正方形里还是很简单的。剔除大部分后再计算

[ 本帖最后由 虾B写 于 2011-1-6 19:19 编辑 ]

白娘故意下雨骗许仙的伞。祝英台十八里相送时装疯卖傻调戏梁山伯。七仙女挡住了董永的去路。牛郎趁织女洗澡时拿走了她的衣服。。。这些故事告诉我们;伟大爱情的开始,总归的有一个要先耍流氓!
2011-01-06 19:07
雪狼魂
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新手还看不懂啊
2011-01-07 11:12
瓦药墙
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曾经震撼过
2011-01-07 13:49
小小哥
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帅气,学习了
2011-01-07 14:07
qq1023569223
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太深奥了。楼主真是强悍啊!

   唯实惟新 至诚致志
2011-01-10 21:57
Knocker
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这只小鸟儿功力大进,脾气也好了许多,也知道谦逊做人了,可喜可喜!

九洲方除百尺冰,映秀又遭蛮牛耕。汽笛嘶鸣国旗半,哀伤尽处是重生。     -老K
治国就是治吏。礼义廉耻,国之四维。四维不张,国之不国。   -毛泽东
2011-01-12 19:58
xuuukai
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让我研究一下,改成GCC下的
2011-01-16 17:16
conna45
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刚学了C,对做东西还是不会,学习C 只是门语言,做游戏离得老远了。
2011-01-16 19:08
未完待续
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好好学习····
2011-01-17 09:23
快速回复:超级Rubik魔方演示程序源代码及数据结构分析(源代码有修正,20110105 ...
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