| 网站首页 | 业界新闻 | 小组 | 威客 | 人才 | 下载频道 | 博客 | 代码贴 | 在线编程 | 编程论坛
欢迎加入我们,一同切磋技术
用户名:   
 
密 码:  
共有 3617 人关注过本帖
标题:[OpenGL]请问在OpenGL窗体内怎么绘制二维图片?如对话框,按钮等?
只看楼主 加入收藏
踏魔狼
Rank: 6Rank: 6
等 级:贵宾
威 望:24
帖 子:1322
专家分:33
注 册:2005-9-22
收藏
得分:0 
以下是引用starrysky在2007-9-23 20:36:22的发言:
你可以将一个与你视觉垂直的平面的坐标与你的视角绑定,然后在这个平面上绘制按钮等,就能达到你要求的效果。一般这个平面离你设的摄像机很近,那样效果才好。
事实上,可以用3D函数绘制,然后只要让它随着你的视角一起运动,即与你的视角绑定,那么你就会觉得它是2D的。
当然,绘制的位置至关重要,一定要选好。
不过这并不是最好的方法,我以前看到过更好的,我需要一段时间查资料,可能要过几天才能告诉你,如果你能等的话

这不就是公告板技术吗!


=×&D o I p R e E n C g T l X&×=
2007-09-24 18:03
快速回复:[OpenGL]请问在OpenGL窗体内怎么绘制二维图片?如对话框,按钮等?
数据加载中...
 
   



关于我们 | 广告合作 | 编程中国 | 清除Cookies | TOP | 手机版

编程中国 版权所有,并保留所有权利。
Powered by Discuz, Processed in 0.025169 second(s), 7 queries.
Copyright©2004-2024, BCCN.NET, All Rights Reserved