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标题:[求助]计算机图形学
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SNAKEQX
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那就用dos下的tc2.0吧,用int86中断函数直接用bios来写屏.就能用到学的了吧:)
2006-09-21 18:23
wfpb
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8楼,话虽如此,但是没有兴趣的课程如何学好,如果他是把理论穿插在实践中,那么也就容易理解和学习,但是往往都是实践偶尔穿插在理论中(极少数时)


[glow=255,red,2]wfpb的部落格[/glow] 学习成为生活的重要组成部分!
2006-09-21 22:18
wfpb
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我高中也算数学很厉害的了,读了大学以后让我开始慢慢的讨厌它。

我记得大一的时候,第一个数学题目是证明:一个有理数加一个无理数等于无理数

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2006-09-21 22:20
踏魔狼
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我赞成!楼上的

=×&D o I p R e E n C g T l X&×=
2006-09-21 22:25
unicorn
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这个帖子的主题好像变了 ...


unicorn-h.spaces. ◇◆ sava-scratch.spaces.  noh enol ! pue pu!w hw u! shemle aq ll!m noh 
2006-09-21 22:26
wfpb
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呵呵,似乎现在有点理解为什么很多版主都有马甲了

似乎有的话不适合说的,用马甲说方便点,呵呵。

不过无所谓了,呵呵。

LZ不好意思,在你帖子里“灌水”了!


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2006-09-22 08:04
unicorn
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计算机图形学设计的内容还真是多啊,openGL环境下画图实在太麻烦了
刚刚看了看MFC的东东 只能做出这个最基本的啦 但很多想要完成的东东却无从下手啊

我想问的是如何对"DDA算法生成直线"那项进行操作,不是点击就画图了,比如点完之后可以弹出个对话框 ,可以输入直线启始坐标,然后再生成图,谢谢指点

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2006-09-26 20:29
快速回复:[求助]计算机图形学
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