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标题:[原创]全面改写了小C游戏,,欢迎各位老兄见笑一下..
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wulei6508
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2006-07-19 16:03
grub2linux
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1.选择速度时,快慢感觉都差不多,没有明显的快慢速度差别;
可能是因为你的自己太新了,CPU很高。我当时就考虑到了。可以选自定义(coustimize),耽搁时间设大点就可以的。
也可用虚拟CPU降速,见说明。。
我是733MHZ,感觉明显。

2.每次车出现的时候都一样,没有达到随机的效果。忘了,当时写的时候,是不是随机的。。
即使不是随机的,但我感觉调快速度后,玩的很紧张,很难通关。。。
如果不是随机的,你可以自己修改的。。


有缘相识!我中文系的 3月拿下C/C++/VC 5天写游戏 2月写游戏系统 有空去http://mykool.go2.
2006-07-19 16:32
grub2linux
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‘有没有办法使得在运行游戏的同时又有音乐呢?”
要有音乐,那几乎是不可能了,难度太大了,因为,一般DOS编译器不提供播放WAV的函数。。。
涉及到声卡硬件,老的要处理ISA端口,新的要处理PCI端口。
我试过,用一个DOS下播放WAV的函数播放WAV,可是死机了。估计是要有ISA声卡才行。
目前没有在PCI声卡下播放WAV的函数,或者直接联络DOS下已安装的声卡资源。。
所以,冲击DOS音乐没有成功。。
不过,有PC SPEAKER的,意思一下吧。。

[此贴子已经被作者于2006-7-19 16:43:15编辑过]


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2006-07-19 16:38
beyondlwm
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呵呵打扰一下了,我想用你的源文件复制到VC++里去调试一下
我选择的WIN32空白工程
无法运行
估计是我哪里搞错了,麻烦指正一下

2006-07-19 22:27
grub2linux
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只能用TC系列编译,,
VC不支持 GRAPHICS。H

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2006-07-19 23:09
frenn
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请教:
我编译的时候出现error:
undefined symbol "_EGAVGA_driver" in module
我把registerbgidriver(EGAVGA_driver);这一行删除后能顺利编译、运行,但是生成的可执行文件只能在tc目录下或者在有EGAVGA.BGI文件的目录下才能运行,否则,双击可执行文件只是一闪而过,其他涉及到EGAVGA.BGI的程序也一样,这个问题该怎么解决呢?
2006-08-02 00:50
grub2linux
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1
把EGAVGA.BGI 转成 EGAVGA.OBJ:
BGIOBJ EGAVGA
2
把EGAVGA.OBJ加入到GRAPHICS库中:
TLIB LIB\GRAPHICS.LIB+EGAVGA

再编译就行了



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2006-08-02 15:08
grub2linux
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以上是TC2,如是TC3/BC31等,就要找到相应的路径。

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2006-08-02 15:09
frenn
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谢谢lz,我用的tc2.0,这个问题在别处问了好几次都没有回应,lz真是好人啊!厉害!

2006-08-02 16:23
frenn
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printf("hi");
delay(5000);
printf("Hello");
在tc2.0中能通过编译,可是函数delay并没有起作用,delay应该怎么用啊?

2006-08-02 16:52
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