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标题:结构体指针的一个问题
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zaixuexi
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回复 10楼 有容就大
1. 全是值传递
2. 等晚上有时间我给详细写printf是怎么覆盖r的地址的

技术问题,请不要以短消息方式提问
2012-01-09 10:44
有容就大
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回复 11楼 zaixuexi
先谢谢你,期待呢

梅尚程荀
马谭杨奚







                                                       
2012-01-09 10:45
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回复 6楼 有容就大
返回地址当然没有问题, 地址是始终存在的. 只不过p()指向地址的那个指针,在返回后就被销毁了.

但是地址所在的值还是存在,这就是为什么将指针传递到函数可以调用实参.我是这么理解的.
2012-01-09 11:16
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回复 10楼 有容就大
r是栈分配,子函数完成,r被释放。这个是对的

*r也是栈分配,子函数完成,r被释放。

但是后者指针r被释放了,可是r指向地址的值是被保留的. 是这个意思吧.
2012-01-09 11:22
zaixuexi
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程序代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct link
{
    int data;
    struct link* next;
}node;

node* p()
{                       //what is ebp & esp? please google.
    node *head,*p,*q,r; //we suppose after push ebp, esp = 0x1000; just easy to explain
                        //head address: ebp - 0x04 sizeof(head) = 4;
                        //p addr: ebp - 0x08 sizeof(p) = 4;   
                        //q addr: ebp - 0x0C sizeof(q) = 4;
                        //r addr: ebp - 0x10 sizeof(r) = sizeof(node) = 8;
                        //so r addr: 0x1000 - 0x10 = 0xff0; remember this address 0xff0;
                        //how this happen?
                        //push ebp
                        //mov ebp, esp
                        //add esp, -(4 + 4 + 4 + 8) /just description/
                        //
    head=(node*)malloc(sizeof(node));     //head->addr which alloc from free heap_block
    p=(node*)malloc(sizeof(node));        //p->addr which alloc from free heap_block
    q=(node*)malloc(sizeof(node));        //q->addr which alloc from free heap_block
    head->next=p;
    p->next=q;
    p->data=1;
    q->data=3;
    q->next=&r;
    r.data=4;
    r.next=NULL;
    return head;        //return head->addr;
                        //head address: no longer valid
                        //p addr: no longer valid
                        //q addr: no longer valid
                        //r addr: no longer valid
                        //how this happen ?
                        //mov esp, ebp or other instructions
                        //pop ebp
                        //release the local variables addr
                        //esp return to 0x1000;
}   
   
int main(int argc, char *argv[])
{
    node *head,*ptr;
    head=p();
    ptr=head->next->next;
    while(ptr->next!=NULL)
    {
        printf("%4d",ptr->next->data);    //inside printf alloc local variables again
                        //push (ptr->next->data)
                        //push "%4d"
                        //call printf
                        //    push ebp
                        //    mov  ebp, esp        //still suppose ebp = 0x1000;
                        //    sub  esp, 0Ch
                        //means
                        //local variables occupies
                        //    we didn't know printf will use how many local variables.
                        //    but only if
                        //printf()
                        //{
                        //    int pa,pb,pc,pd,pe....;
                        //    pd and pe absolutely override the address 0xff0, and that's the r in function p
                        //}
        ptr=ptr->next;
    }                    //conclusion:
                        //different function will reuse the same stack in same process.
                        //don't return stack address or depend on it.
    return 0;   
}
简单的写了下

技术问题,请不要以短消息方式提问
2012-01-09 13:17
zaixuexi
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其实用汇编来讲就2句话

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2012-01-09 13:17
有容就大
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回复 16楼 zaixuexi
发现要学好C语言先要搞通汇编,正在进行中……

梅尚程荀
马谭杨奚







                                                       
2012-01-12 15:32
zaixuexi
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程序代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef unsigned int uint32_t;
typedef unsigned int size_t;
typedef void*(*FUNC)();

typedef struct link
{
    int data;
    struct link* next;
}node;

node* p()
{
    node *head,*p,*q,r;

    return head;
}

node* q()
{
    node *head,*p,*q,r;

    return head;
}

struct __StackEmulator {
#define STACK_SIZE    (512)
    uint32_t mapped_stack[STACK_SIZE];
    uint32_t mapped_esp;
    uint32_t mapped_ebp;
}stk = {{0}, STACK_SIZE, -1};

void dumpStack(void)
{
   
    uint32_t curr = (&stk)->mapped_esp;
    while (curr < STACK_SIZE) {
        printf("TRACE OUT SYS_STACK:%d = 0x%x\n", curr++, (&stk)->mapped_stack[curr]);
    }
}

void func_loader(FUNC func, void *pram, size_t size)
{
    (&stk)->mapped_stack[--(&stk)->mapped_esp] = (&stk)->mapped_ebp;            //push ebp
    (&stk)->mapped_ebp = (&stk)->mapped_esp;                                    //mov  ebp, esp
    while (size-- > 0) {
        (&stk)->mapped_stack[--(&stk)->mapped_esp] = *(((uint32_t*)pram)++);    //local variables
    }
    dumpStack();
    //execute func;
    func();
    //release process stack
    (&stk)->mapped_esp = (&stk)->mapped_ebp;                                    //mov esp, ebp
    (&stk)->mapped_ebp = (&stk)->mapped_stack[(&stk)->mapped_esp++];            //pop ebp
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    uint32_t pram1[] = {0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06};                    //emulator pram of func p
    uint32_t pram2[] = {0x10, 0x20, 0x30, 0x40, 0x50, 0x60};                    //emulator pram of func q
    func_loader(p, (void*)pram1, sizeof(pram1)/sizeof(pram1[0]));
    func_loader(q, (void*)pram2, sizeof(pram2)/sizeof(pram2[0]));
    return 0;
}
这样你能看懂?

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2012-01-14 13:21
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