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发几个我写的C语言作业程序 请看清题目 进来批评我程序不好的热烈欢迎 如果 ...
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弄个
#include<string.h>
作甚?
《狂人C:程序员入门必备》
2011-05-15 21:41
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键盘农夫
在2011-5-15 21:41:47的发言:
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弄个
#include
作甚?
多谢指正
2011-05-15 21:42
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zklhp
在2011-5-15 21:40:24的发言:
第二个确实是 但第一个我觉得必要 原因是 如果赋初值 不小心先用了 不是使用未定义变量么
当然 这个看怎么想 要是从省事 少打字的角度讲 应该不赋初值 应该让main()为void 不过我感觉我的写法好
多谢指正
如无必要,C里面通常不写这个初值
即使你写了一个值,该错还是错
《狂人C:程序员入门必备》
2011-05-15 21:44
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交换变量那块,写成函数要漂亮得多
《狂人C:程序员入门必备》
2011-05-15 21:45
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【建议 2-2-1 】 尽可能在定义变量的同时初始化该变量(就近原则)
如果变量的引用处和其定义处相隔比较远,变量的初始化很容易被忘记。如果引用了未被初始化的变量,可能会导致程序错误。本建议可以减少隐患。例如
int width = 10; // 定义并初绐化width
int height = 10; // 定义并初绐化height
int depth = 10; // 定义并初绐化depth
同理 int main() 也是学来的 当然对错是你们高手讨论的事 我认为好 就用了 不过还是谢谢
2011-05-15 21:48
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zklhp
在2011-5-15 21:48:05的发言:
【建议 2-2-1 】 尽可能在定义变量的同时初始化该变量(就近原则)
如果变量的引用处和其定义处相隔比较远,变量的初始化很容易被忘记。如果引用了未被初始化的变量,可能会导致程序错误。本建议可以减少隐患。例如
int width = 10; // 定义并初绐化width
int height = 10; // 定义并初绐化height
int depth = 10; // 定义并初绐化depth
同理 int main() 也是学来的 当然对错是你们高手讨论的事 我认为好 就用了 不过还是谢谢
上面的建议是在 高质量C++/C编程指南 里面看的、、、
2011-05-15 21:49
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把函数定义写在前面,省写函数原型,没什么好处,代码显得头重脚轻,是贪小便宜吃大亏
以后写规模较大的代码,你有苦头吃呢
《狂人C:程序员入门必备》
2011-05-15 21:49
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zklhp
在2011-5-15 21:49:13的发言:
上面的建议是在 高质量C++/C编程指南 里面看的、、、
林锐那个?
不少东西他说的不对
《狂人C:程序员入门必备》
2011-05-15 21:50
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这个确实 以后改正。。
2011-05-15 21:50
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回复 4楼 zklhp
写写更健康!
因为有了因为,所以有了所以,既然已成既然,何必再说何必
2011-05-15 21:51
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