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标题:如果函数参数的数量和类型不确定怎么办?
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zhddragon
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除了使用可变参数外,可以使用struct结构,将参数都封装在struct里,然后函数接受一个void*参数。要确定struct里的所有的元素类型,可以使struct的第一个元素为int,指定可变元素的个数,第二个参数为一个char*,该指针指向一个用来描述struct其他的元素的数据类型的字符串。至于强制将void*转化为指定的struct的指针,比较通用的方法可以使用宏实现,在调用函数前将原来的宏undef了,然后重新define该宏的值就可以了。

[ 本帖最后由 zhddragon 于 2009-8-22 00:41 编辑 ]

身体是玩命的本钱
2009-08-22 00:25
wxjeacen
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回复 11楼 zhddragon
你从哪里得到的经验?
这正是我想表达的,我只是没说结构体。
其实可以是结构体,也可以是类。
cast转成void *传,然后在函数里面cast成需要的类型

struct emNode{
    elemtype et;
    void * p;//pointer to the elem
};

生命不熄,战斗不止.
2009-08-22 07:49
zhddragon
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回复 12楼 wxjeacen
套接口里的套接口地址结构跟这个情况很像(只不过在那之前c没有void,用了通用地址结构代替)。
在linux内核的代码里也有类似的方法。

身体是玩命的本钱
2009-08-23 00:32
快速回复:如果函数参数的数量和类型不确定怎么办?
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