回头来看我真想删掉我的回帖...完全忘了 C++ 的语法了...
sun 说的对,new 只支持 1D-Array,所以要用循环分配内存,我写的那个是在 C# 里的用法。
还有形参需不需要 & 呢?完全忘了
- -! 好汗啊..
总之,对于数组,牢记它的指针形式就很容易决定出操作方式。(下面的图是我手画的,将就看看)
1. 1 维数组:a[]
2. 2 维数组:b[][]
3. 3 维数组:c[][][]
想象一个魔方,其他和二维一样
4. 多维(3 维以上)数组:
想象魔方每个小方块里面放了 1、2、3... 维数组
sun 说的对,new 只支持 1D-Array,所以要用循环分配内存,我写的那个是在 C# 里的用法。
还有形参需不需要 & 呢?完全忘了
- -! 好汗啊..
总之,对于数组,牢记它的指针形式就很容易决定出操作方式。(下面的图是我手画的,将就看看)
1. 1 维数组:a[]
2. 2 维数组:b[][]
3. 3 维数组:c[][][]
想象一个魔方,其他和二维一样
4. 多维(3 维以上)数组:
想象魔方每个小方块里面放了 1、2、3... 维数组
女侠,约吗?