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标题:[原创]猜数字游戏
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andyzhshg
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RTOoafnR.rar (16.05 KB) [原创]猜数字游戏



7楼的大哥说的问题我也碰到过,就是在用VC6编译时得到的结果总是2 3 4 5。不过我在Bland C++6.0 下边已确实实现了随机数的初始化。
这可能是编译器不同的问题。
这里附上相关的文件和截图。
估计可能是VC和BC在随即数生成的机理不同,我是想通过调用系统时间来初始化随即数种子。具体问题在哪里也说不明白,还望高手指点迷津。
这个程序很幼稚,用了好几个goto语句,我有时间把它改写一下在同大家分享。
也希望有高手写出比我这强百倍的程序放这里给我和读者一些启示阿。


e68ZqdIv.jpg (55.41 KB)
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编程并快乐着
2007-09-01 16:12
雨中飞燕
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晕~~~~~~~~~~用goto干嘛呢。。。。。。。。




by 雨中飞燕 QQ:78803110 QQ讨论群:5305909

[url=http://bbs.bc-cn.net/viewthread.php?tid=163571]请大家不要用TC来学习C语言,点击此处查看原因[/url]
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2007-09-01 16:24
andyzhshg
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回12楼:
呵呵,当时有点犯懒了,直接用了两个goto,我尽快改过来。


编程并快乐着
2007-09-01 16:26
雨中飞燕
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楼主,你看看这个吧
http://yzfy.org/bbs/viewthread.php?tid=141




by 雨中飞燕 QQ:78803110 QQ讨论群:5305909

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2007-09-01 17:06
yangzhifu
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不是说少用全局变量吗?用指针比较好!单总的来说不错啊!

方寸之内,剖天下; 方坛之内,析自我;
2007-09-01 19:48
大船
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回复:(killer_l)原创那是要支持的........

太强了!

2007-09-01 20:30
andyzhshg
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刚才在原贴加了一小句话,居然被固封了。对不起大家了,看远程序的话看5楼就行了。
我写了一个新版本,对这个版本做了不少优化,欢迎大家指导。

编程并快乐着
2007-09-01 23:50
snowqoo
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2007-09-01 23:58
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