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标题:请教各位高手
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yh1
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没有啊 -3<=x<=-1 1<=x<=3
-3<=y<=-1 1<=y<=3

没包括


Thinking one minute is better than talking an hour!!!
2007-03-29 17:40
yh1
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我就是用书本外的方法试一下

Thinking one minute is better than talking an hour!!!
2007-03-29 17:43
yh1
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要是书本的话 我原程序都有

Thinking one minute is better than talking an hour!!!
2007-03-29 17:43
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以下是引用yh1在2007-3-29 17:40:07的发言:

没有啊 -3<=x<=-1 1<=x<=3
-3<=y<=-1 1<=y<=3

没包括


不是在建筑之外就是0吗,包括这不就是全部的了


雁无留踪之意,水无取影之心
2007-03-29 17:49
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我是将圆半径为1改成,边长为2

[此贴子已经被作者于2007-3-29 17:50:59编辑过]



雁无留踪之意,水无取影之心
2007-03-29 17:50
yh1
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我意思就是在-3<=x<=-1 1<=x<=3
-3<=y<=-1 1<=y<=3上的就输出10
而在((-1<x)||(x<1)||(-1<y)||(y<1)||(x>3)||(x<-3)||(y<-3)||(y>3))
输出0


Thinking one minute is better than talking an hour!!!
2007-03-29 17:54
PcrazyC
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-3<=x<=-1 1<=x<=3
-3<=y<=-1 1<=y<=3

这可是很大一片区域

在((-1<x)||(x<1)||(-1<y)||(y<1)||(x>3)||(x<-3)||(y<-3)||(y>3))中通过前面两个就可以断定是整个实数域了,后面的写的都是白写,-1<X<1应该是-1<X&&X>1.

雁无留踪之意,水无取影之心
2007-03-29 18:04
yigedaizi
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以下是引用yh1在2007-3-29 17:28:21的发言:

其实原理很简单只要满足-1<x<1 -1<y<1 x>3 x<-3 y<-3 y>3其中一个就输出0
其他的输出10

这样不对的。如X=-2时,你列的那些它都不满足。Y>3时。这个点同样在圆外。不能输出10。
我认为还是按输入点与四个圆心的距离来算。


layman on C#
2007-03-29 19:12
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