B版理解偶的意思,唉,偶那个仰慕之情由如那个滔滔江水呀。。。
那偶说得再清楚一点:
偶主张是先自己思考自己做,
做完了后,你怎么看别人的代码偶都不会反对,而且是鼓励你多读别人的代码。
从别人的代码中分析,哪些是不错的思路,吸收之,哪些做得也并不好,改进之。
然后不断的改进自己的代码,一个项目做完了不是说就完,束之高阁了。随着知识
的积累,以前做过的项目可以重新再用新知识再重写。
因为你的代码量也不够,还远远没有达到代码阅读那个提高阶段,
所以偶反对你读没有人指导的代码,B版的代码偶不反对你读,因为有人在,可以随时提问。
关于图片转换处理,偶再啰嗦说一下吧,各种图片格式之间支持的色彩数可能不同,比如偶说过的Gif只支持最大
256色,在Ps里加载的时候,会在图层处显示“索引”二字就是这个意思,256色中系统只使用20多个色彩显示窗口等界面,
剩下的都是用户可用色彩,当我们用PS进行转换成高彩色位图的时候,正确的做法是使用菜单--图像--模式--RGB颜色。
如果你只是转换成BMP格式,两种选择,BMP支持的是单色,8位(256色),16位,24位,32位高彩色。所以如果你想转换
成BMP256色模式,直接另存为BMP格式既可,否则就采用上述方式进行RGB色彩模式的转换,怎么都不会出现色彩丢失问题,
如果源图是JPG,拖进PS后,你可以发现图层是锁定的,双击该图层既可解锁,进行图片操作,或是另存为其它格式的图片。
来点题外话吧,在PS里,学习平面设计和我们学习编程一样是有章可寻的。学习平面设计主要是学习平面构成,立体构成,色彩构成。
这个就象是基本功一样,不过国内好多的PS教材都不讲这个基本功,学了也是白学。
PS操作同样需要进行操作管理,就象我们编程一样要练内功的,图层管理就象我们的源代码管理一样,需要好好弄弄。
学习的相通性无处不在。
[
本帖最后由 hellovfp 于 2012-5-18 11:38 编辑 ]