其实GIMP还不能够完全替代PS,偶玩了一下GIMP的。
至少从偶了解的PS发展历程上得知,这个商业软件的版本发展很据有传奇色彩。
最初的PS版本很原始,真正到ps比较成名的版本是5.0版,但这个版本包括以前的版本使用的都是GDI绘图方式写成的。所以画笔部分很原始。
6.0算是PS发展的一个真正的里程碑式的版本,从这个版本开始,adobe公司抛弃了原来的GDI绘图引擎,花重金请专业的数学建模程序员重写了
PS的绘图引擎,也就是后来你看到的PS画笔有那么多的参数可以调整的,真正原因,新加入的矢量绘图引擎也在不断的在新版本中完善。
到后来PS CS3, CS4版本后,加入了3D引擎,PS已经不是原来那个单纯的图像处理软件了。
PS中的四大关键技术:图层,混合,通道,路径,这些已经不是一个非专业软件所能够匹敌的,所以现今无人超越这个软件。
实际上PS的发展也说明了未来软件发展的一个趋势,就是如何把软件做精做强,而不是几个开发周期后就消失了。