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→ 菜鸟问题。别嫌弃
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标题:
菜鸟问题。别嫌弃
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particle
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楼主
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问题点数:0 回复次数:5
菜鸟问题。别嫌弃
有这么一个问题,有个9*9得矩形格,当鼠标点击一个小格子得时候。能给一个2维数组传递数据,请问应该怎么解决
现在有几个问题。怎么让每一个小格子。对应到数组里面。
如果窗口大小改变后。格子得大小也变化了。又该怎么办
还有就是怎么让鼠标知道。我点得是那个格子
说说思路。
本人初学。不知道问题说得清楚没
高手们别嫌弃
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嫌弃
2006-10-26 04:06
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tornadory
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注 册:2006-10-26
第
2
楼
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个人意见,倆笨办法,不知道是不可以解决
1.自己在下面把网格设定好(坐标值都自己设置好),然后判断鼠标点击时的坐标位置是不在某个对应格子的范围内,在的话就发送消息做你想做的事,鼠标单击事件里可以做到这个事情,另这样窗口大小改变后只要在实现重画功能,它就不会受影响,逻辑坐标不会改变。
2.做成对话框的形式,没个格子用一按钮表示,应该可以实现。
2006-10-26 13:25
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maoguoqing
来 自:重庆
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第
3
楼
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没听懂..要给2维数组传递的数据是哪里来的 ?与点击的是哪一个格子有什么关系 ?
天行健,君子以自强不息!!QQ:68660681
2006-10-26 13:29
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Bekky
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7
帖 子:354
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注 册:2006-5-29
第
4
楼
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你的这个可以用ListCtrl控件,你看一下CListCtrl的方法,就应该可以明白这么做了。
不懂再问
我的编译环境为WinXp + VC 6.0 http://blog..cn/yobo
2006-10-26 14:21
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luoxian_2003
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帖 子:163
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注 册:2006-2-22
第
5
楼
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你是想做扫雷一类的游戏吧?
可以定义个类CMyRect,里面定义个CRect rect 对象.然后在CMyView里定义个CMyRect myobject[9][9],然后可以在Draw里面画矩形同时把每个格子赋给rect 变量.
在OnLButtonDown()里通过point参数
for(UINT i=0;i<9;i++)
for(UINT j=0;j<9;j++)
if(myobject[i][j].rect.PtInRect(point))
当然还可以 有更高效的方法,直接
i=(point.x)/9;
j=(point.y)/9;
直接获得 if(myobject[i][j].rect.PtInRect(point))
不知道我解释清楚了没有
[此贴子已经被作者于2006-10-26 17:06:13编辑过]
天地有正气,凛烈万古存。
2006-10-26 16:57
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particle
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注 册:2006-10-25
第
6
楼
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非常非常感谢各位。
2006-10-26 18:50
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菜鸟问题。别嫌弃
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