这是我前阵子写的一个连连看的游戏,由于我是自学Java的,所以有些技术方面的东西不是很了解。这个游戏就出现了内存释放的问题,问各位高手如何解决内存问题: 游戏中的各元素是用JLabel实现的,问题就是如何在过一关后进入下一关时,把前一关定义的JLabel占用的内存给释放掉(没释放的结果是越来越卡,到后来可能会卡死。。。。),请速指点。。。。
不知道怎么传rar文件上去?我刚才传不上去。要不我可以把文件传上去让你们看看。
我好想说错了`` 好象dispose()是用于容器类的 我也不是很清楚