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标题:快速排序
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xupeng
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快速排序
oC1RESpE.rar (164.25 KB) 快速排序


这是最快的排序算法!
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2006-07-06 08:40
ytyt654
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该算法还可以进一步优化。

快速排序算法平均情况下的时间复杂度为O(nlog2底n),最坏情况下的时间复杂度为O(n的平方)。

最坏情况的发生与轴值的选择有关。为了避免最坏情况的发生,对轴值的选择可以采用随机确定法(从待排序子序列中随机选择一个元素作为轴值)和三者取中法(选取待排序子序列中第一、中间和最后,三个元素中值在中间的作为轴值)。

当待排序子序列的长度小于一定值时,对其递归调用快速排序,执行速度并不快。一个可行的优化措施是,当子序列的长度小于9时,不对子序列执行任何操作,这样调用快速排序算法后得到的是一个近似有序的序列,最后对该序列执行一次直接插入排序(对近似有序序列执行直接插入算法,速度很快)。

上面两种优化措施,不能改变快速排序算法在平均情况下的时间复杂度,只是比没有优化的程序执行稍快一些。

比较排序算法的时间复杂度的下限是O(nlog2底n),非比较排序算法的时间复杂度可以达到O(n)。

快速排序算法不能称为最快的排序算法,某些情况下使用非比较排序算法更快,但非比较排序算法的应用有一些限制条件,所以称快速排序算法为最实用的排序算法还是比较妥当的。

[此贴子已经被作者于2006-7-6 10:57:46编辑过]


2006-07-06 10:39
xupeng
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楼上的能否弄个代码上来啊!

反清复明 http://xupeng.
2006-07-06 13:25
xupeng
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以下是引用ytyt654在2006-7-6 10:39:57的发言:
该算法还可以进一步优化。

快速排序算法平均情况下的时间复杂度为O(nlog2底n),最坏情况下的时间复杂度为O(n的平方)。

最坏情况的发生与轴值的选择有关。为了避免最坏情况的发生,对轴值的选择可以采用随机确定法(从待排序子序列中随机选择一个元素作为轴值)和三者取中法(选取待排序子序列中第一、中间和最后,三个元素中值在中间的作为轴值)。

当待排序子序列的长度小于一定值时,对其递归调用快速排序,执行速度并不快。一个可行的优化措施是,当子序列的长度小于9时,不对子序列执行任何操作,这样调用快速排序算法后得到的是一个近似有序的序列,最后对该序列执行一次直接插入排序(对近似有序序列执行直接插入算法,速度很快)。

上面两种优化措施,不能改变快速排序算法在平均情况下的时间复杂度,只是比没有优化的程序执行稍快一些。

比较排序算法的时间复杂度的下限是O(nlog2底n),非比较排序算法的时间复杂度可以达到O(n)。

快速排序算法不能称为最快的排序算法,某些情况下使用非比较排序算法更快,但非比较排序算法的应用有一些限制条件,所以称快速排序算法为最实用的排序算法还是比较妥当的。


你避免了最遭情况,也同时失去了最好情况,在说了,频繁使用随即函数要消耗大量CPU资源,你这叫出里不掏好
有本事你弄个代码上来呀
你这套理论是你的导师交的吧导师,导师,误导人的老师


反清复明 http://xupeng.
2006-09-10 20:34
chenjin145
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快速排序並不是真的最快的排序算法

只是在平均意義上的 不同的有不同的特殊算法針對

[url=javascript:alert(1);] [div]fdgfdgfdg\" on\"[/div] [/url]
2006-09-11 08:48
CrazyWeed0907
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希尔排序
using System;
namespace ShellSorter
{
public class ShellSorter
{
public void Sort(int [] list)
{
int inc;
for(inc=1;inc<=list.Length/9;inc=3*inc+1);
for(;inc>0;inc/=3)
{
for(int i=inc+1;i<=list.Length;i+=inc)
{
int t=list[i-1];
int j=i;
while((j>inc)&&(list[j-inc-1]>t))
{
list[j-1]=list[j-inc-1];
j-=inc;
}
list[j-1]=t;
}
}
}
}
public class MainClass
{
public static void Main()
{
int[] iArrary=new int[]{1,5,13,6,10,55,99,2,87,12,34,75,33,47};
ShellSorter sh=new ShellSorter();
sh.Sort(iArrary);
for(int m=0;m<iArrary.Length;m++)
Console.Write("{0} ",iArrary[m]);
Console.WriteLine();
}
}
}


“十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。”
2006-09-11 09:50
CrazyWeed0907
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插入排序

using System;
namespace InsertionSorter
{
public class InsertionSorter
{
public void Sort(int [] list)
{
for(int i=1;i<list.Length;i++)
{
int t=list[i];
int j=i;
while((j>0)&&(list[j-1]>t))
{
list[j]=list[j-1];
--j;
}
list[j]=t;
}


}
}
public class MainClass
{
public static void Main()
{
int[] iArrary=new int[]{1,13,3,6,10,55,98,2,87,12,34,75,33,47};
InsertionSorter ii=new InsertionSorter();
ii.Sort(iArrary);
for(int m=0;m<iArrary.Length;m++)
Console.Write("{0}",iArrary[m]);
Console.WriteLine();
}
}
}


“十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。”
2006-09-11 09:51
CrazyWeed0907
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选择排序

using System;


namespace SelectionSorter
{
public class SelectionSorter
{
private int min;
public void Sort(int [] list)
{
for(int i=0;i<list.Length-1;i++)
{
min=i;
for(int j=i+1;j<list.Length;j++)
{
if(list[j]<list[min])
min=j;
}
int t=list[min];
list[min]=list[i];
list[i]=t;
}


}
}
public class MainClass
{
public static void Main()
{
int[] iArrary=new int[]{1,5,3,6,10,55,9,2,87,12,34,75,33,47};
SelectionSorter ss=new SelectionSorter();
ss.Sort(iArrary);
for(int m=0;m<iArrary.Length;m++)
Console.Write("{0} ",iArrary[m]);
Console.WriteLine();


}
}
}


“十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。”
2006-09-11 09:52
CrazyWeed0907
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冒泡排序
using System;

namespace BubbleSorter
{
public class BubbleSorter
{
public void Sort(int [] list)
{
int i,j,temp;
bool done=false;
j=1;
while((j<list.Length)&&(!done))
{
done=true;
for(i=0;i<list.Length-j;i++)
{
if(list[i]>list[i+1])
{
done=false;
temp=list[i];
list[i]=list[i+1];
list[i+1]=temp;
}
}
j++;
}


}
}
public class MainClass
{
public static void Main()
{
int[] iArrary=new int[]{1,5,13,6,10,55,99,2,87,12,34,75,33,47};
BubbleSorter sh=new BubbleSorter();
sh.Sort(iArrary);
for(int m=0;m<iArrary.Length;m++)
Console.Write("{0} ",iArrary[m]);
Console.WriteLine();
}
}
}


“十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。”
2006-09-11 09:52
chenjin145
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來點比較冷門的排序


[url=javascript:alert(1);] [div]fdgfdgfdg\" on\"[/div] [/url]
2006-09-11 09:57
快速回复:快速排序
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