下面的迷宫程序出现死循环,转圈问题,谁能解决给1000金币
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define INIT_STACK_SIZE 30
#define STACKINCREMENT 10
#define N 7
typedef struct{
int *base;
int *top;
int stacksize;
}SqStack;
int a[N][N]={0,0,0,0,0,0,0, //0代表障碍,1代表路径
0,1,1,1,1,0,0,
0,1,1,0,1,1,0,
0,0,1,0,0,0,0,
0,1,1,1,1,1,0,
0,1,1,0,1,1,0,
0,0,0,0,0,0,0};
SqStack InitStack(SqStack S);
SqStack FoundPath(SqStack S,int a[N][N]);
int EmptyStack(SqStack S);
SqStack Pop(SqStack S,int *path);
SqStack Push(SqStack S,int path);
int main(void)
{
SqStack S;
int path;
S=InitStack(S);
S=FoundPath(S,a);
while(!EmptyStack(S))
{
S=Pop(S,&path);
printf("%d->",path);
}
printf("->null\n\n");
free(S.base);
return 0;
}
SqStack FoundPath(SqStack S,int a[N][N])
{
int i,j,path,row,column;
i=1;j=1; //a[1][1]为路径的开始位置
a[5][5]=55;
while(a[i][j]!=a[5][5]) //当前的值不等于迷宫出口值时
{
if(a[i][j]==1) //代表路径可通情况
{
row=i; //把能走通的路径赋给row,column压入栈
column=j;
path=10*row+column;
S=Push(S,path); //把可通路径压入栈
j++; //继续向东走
}
else if(a[i][j]==0) //当向东走不通的时候,首先向南走
{
i=row;
j=column;
i=i+1;
if(a[i][j]==1) //向南走通的情况
{
row=i;
column=j;
path=10*row+column; //将向南走通的路径压入栈
S=Push(S,path);
j++;
}
else if(a[i][j]==0) //想南走不通的情况,向西走
{
i=row;
j=column;
j--;
if(a[i][j]==1) //向西走通的时候
{
row=i;
column=j;
path=10*row+column;
S=Push(S,path);
j++;
}
else if(a[i][j]==0) //向西走不通的情况
{
i=row;
j=column;
i--;
if(a[i][j]==1) //向北走通的情况
{
row=i;
column=j;
path=10*row+column;
S=Push(S,path);
j++;
}
else //东南西北全部走不同的情况
printf("maze is not answer.\n");
}
}//else
}//else
}//while
if(a[i][j]==55) //把最后一个路径压入栈
{
row=i;
column=j;
path=10*row+column;
S=Push(S,path);
}
return S;
}
SqStack InitStack(SqStack S)
{
if((S.base=(int *)malloc(INIT_STACK_SIZE * sizeof(int)))==NULL)
{
exit(1);
}
S.top=S.base;
S.stacksize=INIT_STACK_SIZE;
return S;
}
int EmptyStack(SqStack S)
{
int flag=0;
if(S.top==S.base)
flag=1;
return flag;
}
SqStack Pop(SqStack S,int *path)
{
if(!EmptyStack(S))
*path=*(--S.top);
return S;
}
SqStack Push(SqStack S,int path)
{
*(S.top++)=path;
if(S.top-S.base >= S.stacksize)
{
if((S.base=(int *)realloc(S.base,(S.stacksize + STACKINCREMENT) * sizeof(int)))==NULL)
{
exit(1);
}
S.top=S.base+S.stacksize;
S.stacksize+=STACKINCREMENT;
}
return S;
}
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