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共有 3579 人关注过本帖
标题:新手对C中的结构体以及malloc、星号(英文乘号)的使用的疑惑
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pete965
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新手对C中的结构体以及malloc、星号(英文乘号)的使用的疑惑
感谢及追问:
多谢二楼三楼四楼几位朋友的帮助,经过对代码中被二楼指出部分的更改,程序已经可以正常运行(正常运行代码我会在之后附上),这里还有几个小问题想请教一下:第一个是,在函数声明以及最下面写函数体的时候“void InitTriplet(struct Triplet **T,int v1,int v2,int v3)”这句用了两个星号在T前面,请问这个是什么意思?第二个是在这句中“printf("%d,%d,%d",T1->first,T1->second,T1->third);”我用了“T1->first”而不是“&T1->first”请问为什么可以不用取地址符? 再次感谢三位的解答,多谢了!

完整可运行代码如下(ubuntu 16.04, gcc):
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>

#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define INFEASIBLE -1
#define OVERFLOW -2

typedef int Status;

struct Triplet
{
    int first;
    int second;
    int third;
};

void InitTriplet(struct Triplet **T,int v1,int v2,int v3);

int main( )
{
    struct Triplet *T1;   
    InitTriplet(&T1,1,2,3);   
    printf("%d,%d,%d",T1->first,T1->second,T1->third);
     free(T1);
        T1 = NULL;   
    return 0;
}

void InitTriplet(struct Triplet **T,int v1,int v2,int v3){
    *T=(struct Triplet *)malloc(sizeof(struct Triplet));
    (*T)->first=v1;
    (*T)->second=v2;
    (*T)->third=v3;   
}
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
原问题如下:

最近正在使用清华大学的数据结构教材学习数据结构,试着动手实现一个三元组数据结构(代码我会在后边附上),编译通过后运行(编译、运行均在ubuntu虚拟机16.04上进行),然后提示
[1]    2829 segmentation fault (core dumped)  ./a.out
去网上查了这个错误,说是对内存的不当操作造成的,自己怀疑是自己的malloc写的有问题,想了很久没有解决,希望有大神能帮忙看下代码
最后附上代码:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>

#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define INFEASIBLE -1
#define OVERFLOW -2

typedef int Status;

struct Triplet
{
    int first;
    int second;
    int third;
};

struct Triplet InitTriplet(struct Triplet *T,int v1,int v2,int v3);

int main( )
{
    struct Triplet *T1;   
    InitTriplet(T1,1,2,3);   
    printf("%d",T1->first);
     free(T1);
        T1 = NULL;   
    return 0;

}

struct Triplet InitTriplet(struct Triplet *T,int v1,int v2,int v3){
    T=(struct Triplet *)malloc(sizeof(struct Triplet));
    T->first=v1;
    T->second=v2;
    T->third=v3;   
}


[此贴子已经被作者于2018-5-6 08:19编辑过]

搜索更多相关主题的帖子: struct int first include define 
2018-05-04 18:16
童生
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InitTriplet(&T1,1,2,3);

InitTriplet(struct Triplet **T,int v1,int v2,int v3){

    *T=(struct Triplet *)malloc(sizeof(struct Triplet));

    (*T)->first=v1;
    (*T)->second=v2;
    (*T)->third=v3;
}
2018-05-04 19:29
renkejun1942
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来 自:不是这样
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函数没有返回值。

09:30 05/21 种下琵琶种子,能种活么?等待中……
21:50 05/27 没有发芽。
20:51 05/28 没有发芽。
23:03 05/29 没有发芽。
23:30 06/09 我有预感,要发芽了。
2018-05-04 22:19
童生
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这个函数的功能本来就不需要返值的,所以应该定义为void InitTriplet(struct Triplet **T,int v1,int v2,int v3);
2018-05-05 11:52
pete965
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多谢二楼三楼四楼的帮助,经过对代码中被二楼指出部分的更改,程序已经可以正常运行(正常运行代码我会在之后附上),这里还有几个小问题想请教一下:第一个是,在函数声明以及最下面写函数体的时候“void InitTriplet(struct Triplet **T,int v1,int v2,int v3)”这句用了两个星号在T前面,请问这个是什么意思?第二个是在这句中“printf("%d,%d,%d",T1->first,T1->second,T1->third);”我用了“T1->first”而不是“&T1->first”请问为什么可以不用取地址符? 再次感谢三位的解答,多谢了!
2018-05-06 08:12
pete965
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回复 2楼 童生
十分感谢,辛苦了!
2018-05-06 08:19
pete965
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回复 3楼 renkejun1942
感谢!
2018-05-06 08:20
童生
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以下是引用pete965在2018-5-6 08:12:13的发言:

多谢二楼三楼四楼的帮助,经过对代码中被二楼指出部分的更改,程序已经可以正常运行(正常运行代码我会在之后附上),这里还有几个小问题想请教一下:第一个是,在函数声明以及最下面写函数体的时候“void InitTriplet(struct Triplet **T,int v1,int v2,int v3)”这句用了两个星号在T前面,请问这个是什么意思?第二个是在这句中“printf("%d,%d,%d",T1->first,T1->second,T1->third);”我用了“T1->first”而不是“&T1->first”请问为什么可以不用取地址符? 再次感谢三位的解答,多谢了!

程序代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void test(int * pa,int *pb)
{
  int *t;
  t = pb;
  pb=pa;
  pa=t;

}
void test2(int ** pa,int **pb)
{
  int *t;
  t = *pb;
  *pb=*pa;
  *pa=t;

}
int main( )
{
    int a=100;
    int b =200;
    int *pa;
    int *pb;
    pa=&a;
    pb=&b;
    printf("1, main( )a=%d   b=%d *pa =%d  *pb =%d\n",a,b,*pa,*pb);
    test(pa,pb);
    printf("2, main( )a=%d   b=%d *pa =%d  *pb =%d\n",a,b,*pa,*pb);
    test2(&pa,&pb);
    printf("3, main( )a=%d   b=%d *pa =%d  *pb =%d\n",a,b,*pa,*pb);
    return 0;
}
2018-05-06 12:31
九转星河
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回复 8楼 童生
第一个函数交换只能作用于函数体里面,因为传递参数的时候相当于copy各个参数,在主函数里面也可以这样写

int _a=a;
int _b=b;
int t=a;
_a=_b;
_b=t;

这样只是交换_a和_b的值而不是a b的值,test函数里面就相当于这个样子的~

第二个是交换两个指针~

还有一种常见的的交换写法~
程序代码:
void test3(int * pa,int *pb)
{
  int t;
  t = *pb;
  *pb=*pa;
  *pa=t;
}


关键是对指针和地址的理解~

[code]/*~个性签名:bug是什么意思?bug是看上去没有可能的东西实际上是有可能做到的 就是这样~2018-08-08更~*/[/code]
2018-05-06 13:55
童生
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我是让楼主明白他错在什么地方
2018-05-06 15:01
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