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标题:关于纸牌升级的算法
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wangyihe123
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已结贴  问题点数:20 回复次数:1 
关于纸牌升级的算法
上家出了牌后,系统(我)判断出了牌型。通过牌型查找玩家手中的牌满足大于上家的牌,玩家需要提示时给玩家提示能出的牌。我觉得是返回满足牌的集合。但是我写顺子时,感觉无从下手。如果是连续6张,得返回两个集合。。。好困难。
这个功能怎么做  我是小白没有经验 做了几天也没做出来  下面是出牌的规则

点数大小,从大到小依次为:大王、小王、主牌、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。
A在顺子、同花顺、连对和三顺中,如果和2相连,则此时A点数算最小;
非炸弹和同花顺的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。
连对,三带二等组合牌型,比较张数多的一组的点数即可。
炸弹和同花顺牌型大于任何其他的牌型。
天王炸弹最大,同花顺大于所有5张牌和4张牌的炸弹;相同点数牌组成的炸弹,张数多的大;同花顺之间比较点数最大的一张牌即可。

万分感激大家帮忙
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2017-05-24 09:46
冷月闲照
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注 册:2017-7-25
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得分:0 
回复 楼主 wangyihe123
你这个不是升级的算法吧,你这连斗地主跟百家乐都加进来了。
2017-07-25 20:51
快速回复:关于纸牌升级的算法
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