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→ 【求助】vb6环境下如何引入物理引擎box2d
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标题:
【求助】vb6环境下如何引入物理引擎box2d
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摸摸大
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楼主
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问题点数:20 回复次数:4
【求助】vb6环境下如何引入物理引擎box2d
vb是面向对象开发环境的,可以用来开发游戏吗?我想做一款游戏,里面有一个重力系统。想要借用box2d这样的物理引擎,请问这么导入使用。
附:网上找了很久找不到教程,box2d好像在vc和flash中可以使用
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2016-03-22 00:15
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马晏彬84
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注 册:2016-3-22
第
2
楼
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得分:7
ASP网站密码忘记了怎么办,求大神指点,,,,
2016-03-22 01:02
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xiangyue0510
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贵宾
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帖 子:941
专家分:5244
注 册:2015-8-10
第
3
楼
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得分:7
这个需要box有相应的支持,但是这个就不清楚了。如果有的话添加引用就可以
2016-03-23 08:31
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luckhide
来 自:青岛
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帖 子:51
专家分:338
注 册:2016-3-19
第
4
楼
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vb可以使用dx做游戏,OpenGL里可以引入重力参数干预物体运动。
2016-03-23 09:11
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xiangyue0510
等 级:
贵宾
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86
帖 子:941
专家分:5244
注 册:2015-8-10
第
5
楼
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以下是引用
luckhide
在2016-3-23 09:11:43的发言:
vb可以使用dx做游戏,OpenGL里可以引入重力参数干预物体运动。
对的,但是这方面的材料太少了。
我现在用的是TV3D的引擎,也是DX封装的
2016-03-23 17:36
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【求助】vb6环境下如何引入物理引擎box2d
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