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标题:小软件的修改
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大神在人间
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注 册:2015-6-28
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小软件的修改
/*三角形的种类与面积
基本要求:
定义点(point)类,包含点的坐标x和y;通过继承点类派生出线段(line)类;通过线段(line)类的组合定义三角形(triangle )类。
功能要求:
       1、设计菜单实现功能选择;   
       2、输入三角形的三个顶点坐标;
       3、判断三角形的种类(一般三角形、等腰三角形、等边三角形、直角三角形和不能构成三角形);
       4、计算并输出三角形的面积 。  
#include<iostream>
#include<math.h>
using namespace std;
double le1,le2,le3;
double x1,y12;
double x2,y2;
double x3,y3;
class point
{
private:
    double x;
    double y;
public:
    point(double a,double b)
    { x=a;
      y=b;
    }
int getx()
{
    return x;
}
int gety()
{
    return y;
}
};
class line
{
private:
    point p1,p2;
public:
    line(point np1, point np2):p1(np1),p2(np2)
    {}
    double getlength()
    {
        return (sqrt((p1.getx()-p2.getx())*(p1.getx()-p2.getx())+(p1.gety()-p2.gety())*(p1.gety()-p2.gety())));

    }
};
class triangle
{
private:
    line le1,le2,le3;
public:
    triangle(double a,double b,double c,double d,double e,double f): le1(a,b,c,d),le2(a,b,e,f),le3(c,d,e,f)
    {
        le1=le1.getleh;
        le2=le2.getleh;
          le3=le3.getleh;
    }
    double dys()
    {
        if(le1==le2)||le1=le3||le2=le3)
            return 1;
        else
            return 0;
    }
    double dbs()
    {
    if(le1==le2&&le1==le3)
            return 1;
        else
            return 0;
    }
    double zjs()
    {
    if     (pow(le1,2)+pow(le2,2))=pow(le3,2)|| (pow(le2,2)+pow(le3,2))=pow(le1,2)|| (pow(le1,2)+pow(le3,2))=pow(le2,2)
         return 1;
        else
         return 0;
    }
    void gettrianglename()
    {  
    if((X1==X2&&X2==X3)||(Y1==Y2&&Y2==Y3)||((X3-X2)*(Y2-Y1)-(Y3-Y2)*(X2-X1))==0)
   
        cout<<"不能构成三角形!"<<endl;



         cout<<"\n   不能构成三角形\n"<<endl;
        else
        {
        if(dys())cout<<"\n    这是等腰三角形\n"<<endl;
        else if(dbs())cout<<"\n    这是等边三角形\n"<<endl;
        else if(zjs())cout<<"\n   这是直角三角形\n"<<endl;
        
        else
            cout<<"\n                这是一般三角形"<<endl;
    }
    }
    void getarea()
    {
        double s,m;
        m=(le1+le2+le3)/2;
        s=sqrt((m*(m-le1)*(m-le2)*(m-le3)));
        cout.setf(ios::fixed);
        cout.precision(2);
    cout<<"\n  三角形面积是:"<<s<<endl;
    }
};
    void settriangle()
    {
        cout<<"输入第一个顶点坐标:";cin>>x1>>y1;cout<<endl;
        cout<<"输入第二个顶点坐标:";cin>>x2>>y2;cout<<endl;
        cout<<"输入第三个顶点坐标:";cin>>x3>>y3;cout<<endl;
    }
    int menu_select()
    {
        char s[80];
        int c;
        cout<<"............主菜单............"<<endl;
        cout<<"         1.输入三角形三点坐标"<<endl;
        cout<<"         2.输入三角形种类"<<endl;
        cout<<"         3.输入三角形面积"<<endl;
        cout<<"         0.程序退出"<<endl;
        cout<<"............................."<<endl;
        do
        {
            cout<<"\n  输入您的菜单选项";
            cin>>s;
            c=atoi(s);
            getchar();
        }while(c<0||c>3);
        return c;
    }
    void main()
    {
        for(;;)
        {
            triangle t(x1,y1,x2,y2,x3,y3);
            system("cls");
        switch(menu_select())
        {
        case 1:
            settriangle();break;
        case  2:
            t.gettrianglename();break;
        case 3:
            t.getarea();break;
        case 4:
            exit(0);
        }
        cout<<"按回车键返回主菜单......"<<endl;
        getchar();
        }
        return;
    }求求大神,帮忙修改的可以在VC6.0运行,我改了好多遍了,谢谢
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2015-06-29 13:09
快速回复:小软件的修改
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