《大话数据结构》读书笔记之栈抽象数据类型(数组实现)
/*Name: 栈抽象数据类型(使用数组实现)
Copyright:
Author: 巧若拙
Date:13-09-14 18:28
Description:
*/
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
#include<math.h>
#define MAXSIZE 10
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef int ElemType;
typedef int Status; //函数类型,其值是函数结果状态代码,如OK等
typedef struct{
ElemType data[MAXSIZE];//数组存储栈元素
int top;//栈顶指针
} SqStack;
Status InitStack(SqStack *S);//建立一个空的栈S
Status StackEmpty(SqStack S);//若栈为空,返回TRUE,否则返回FALSE
Status ClearStack(SqStack *S);//将栈清空
int StackLength(SqStack S);//返回栈S的元素个数
Status DisplayStack(SqStack S);//输出栈S的所有元素
Status GetTop(SqStack S, ElemType *e);//用e返回栈S的栈顶元素
Status LocateElem(SqStack S, ElemType e);//在栈S中查找是否存在与给定值e相等的元素
Status Push(SqStack *S, ElemType e);//在栈S中插入新元素e
Status Pop(SqStack *S, ElemType *e);//删除栈S的栈顶元素,并将该元素值赋给e
int main(void)
{
SqStack a;
ElemType *p, e = 0;
int i;
InitStack(&a);//建立一个空的栈
for (i=0; i<MAXSIZE; i++)
{
Push(&a, i+1);//在栈S中插入新元素e
}
DisplayStack(a);
for (i=1; i<StackLength(a); i+=2)
{
Pop(&a, &e);//删除栈S的栈顶元素,并将该元素值赋给e
}
printf("e = %d\n", e);
DisplayStack(a);
e = 50;
if (LocateElem(a, e))//在栈S中查找是否存在与给定值e相等的元素
{
printf("存在%d\n", e);
}
else
{
printf("不存在%d\n", e);
Push(&a, e);//在栈S中插入新元素e
}
DisplayStack(a);
ClearStack(&a);//将栈清空
DisplayStack(a);
return 0;
}
/*
函数功能:建立一个空的栈S
初始条件:无
操作结果:初始化栈S。操作成功返回OK,否则返回ERROR
*/
Status InitStack(SqStack *S)
{
S->top = -1;
return OK;
}
/*
函数功能:判断栈是否为空
初始条件:顺序栈S已经存在
操作结果:若栈为空,返回TRUE,否则返回FALSE
*/
Status StackEmpty(SqStack S)
{
return (S.top == -1) ? TRUE : FALSE;
}
/*
函数功能:将栈清空
初始条件:顺序栈S已经存在
操作结果:将栈清空。操作成功返回OK,否则返回ERROR
*/
Status ClearStack(SqStack *S)
{
if (S == NULL)
{
return ERROR;
}
S->top = -1;
return OK;
}
/*
函数功能:返回栈S的元素个数
初始条件:顺序栈S已经存在
操作结果:返回栈S的元素个数
*/
int StackLength(SqStack S)
{
return S.top + 1;
}
/*
函数功能:输出栈S的所有元素
初始条件:顺序栈S已经存在
操作结果:输出栈S的所有元素。操作成功返回OK,否则返回ERROR
*/
Status DisplayStack(SqStack S)
{
int i;
if (S.top == -1)
{
printf("none!\n");
return ERROR;
}
for (i=0; i<=S.top; i++)
{
printf("data[%d] = %d, ", i, S.data[i]);
}
printf("\n");
return OK;
}
/*
函数功能:用e返回栈S的栈顶元素
初始条件:顺序栈S已经存在
操作结果:用e返回栈S的栈顶元素。操作成功返回OK,否则返回ERROR
*/
Status GetTop(SqStack S, ElemType *e)
{
if (S.top == -1)
{
return ERROR;
}
*e = S.data[S.top];
return OK;
}
/*
函数功能:在栈S中查找是否存在与给定值e相等的元素
初始条件:顺序栈S已经存在
操作结果:在栈S中查找是否存在与给定值e相等的元素。找到返回TRUE,否则返回FALSE
*/
Status LocateElem(SqStack S, ElemType e)
{
int i;
for (i=0; i<=S.top; i++)
{
if (S.data[i] == e)
{
return TRUE;
}
}
return FALSE;
}
/*
函数功能:在栈S中插入新元素e
初始条件:顺序栈S已经存在
操作结果:在栈S中插入新元素e。操作成功返回OK,否则返回ERROR
*/
Status Push(SqStack *S, ElemType e)
{
if (S->top == MAXSIZE - 1)
{
return ERROR;
}
S->top++;
S->data[S->top] = e;
return OK;
}
/*
函数功能:删除栈S的栈顶元素,并将该元素值赋给e
初始条件:顺序栈S已经存在
操作结果:删除栈S的栈顶元素,并将该元素值赋给e。
操作成功返回OK,否则返回ERROR
*/
Status Pop(SqStack *S, ElemType *e)
{
if (S->top == -1)
{
return ERROR;
}
*e = S->data[S->top];
S->top--;
return OK;
}