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标题:请大家帮忙看一下用 c++ 如何做,谢谢
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dutwlsy
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请大家帮忙看一下用 c++ 如何做,谢谢
我有一个材料模型,是由几种材料构成的,比如有三种材料组成,这三种材料的密度,熔点,沸点都是不同的,程序运行到这里的时候,在不同区域我要选择不同的材料,并且把相应材料的属性带进去。我想建个材料库0、1、2,把材料的密度,熔点,沸点放在材料库0中,把B料的密度,熔点,沸点放在材料库1,把C料的密度,熔点,沸点放在材料库0中,用的时候直接调用。应该怎样做呢?0<x<3,0<y<5是材料A,3<x<5,0<y<5是材料B,5<x<10,0<y<5是材料C,请问大家知道怎么做吗?谢谢!
搜索更多相关主题的帖子: 如何 沸点 模型 
2014-04-24 15:37
TonyDeng
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把問題再描述清楚一點

授人以渔,不授人以鱼。
2014-04-24 16:06
dutwlsy
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回复 2 楼 TonyDeng
我有一个材料模型,是由几种材料构成的,比如有三种材料组成,这三种材料的密度,熔点,沸点都是不同的,而这些量在程序中都必须用到。我想让程序运行的时候,先根据(x,y)坐标,判断是哪种材料,然后再取相应材料的密度,熔点,沸点进行计算。然后再判断,再取值计算。这样,就相当于材料是坐标的函数,坐标确定了,材料就确定了,即材料的密度,熔点,沸点就确定了,不知道说能理解吗?
谢谢!
2014-04-24 18:50
TonyDeng
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哦,基本明白了。

授人以渔,不授人以鱼。
2014-04-24 18:53
TonyDeng
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我不知道你整個程序想怎麽用這些數據,隨便寫一個例子:

程序代码:
/*
我有一个材料模型,是由几种材料构成的,比如有三种材料组成,这三种材料的密度,熔点,沸点都是不同的,程序运行到这里的时候,在不同
区域我要选择不同的材料,并且把相应材料的属性带进去。我想建个材料库0、1、2,把材料的密度,熔点,沸点放在材料库0中,把B料的密度,
熔点,沸点放在材料库1,把C料的密度,熔点,沸点放在材料库0中,用的时候直接调用。应该怎样做呢?0<x<3,0<y<5是材料A,3<x<5,0<y<5是
材料B,5<x<10,0<y<5是材料C,请问大家知道怎么做吗?谢谢!

我有一个材料模型,是由几种材料构成的,比如有三种材料组成,这三种材料的密度,熔点,沸点都是不同的,而这些量在程序中都必须用到。我
想让程序运行的时候,先根据(x,y)坐标,判断是哪种材料,然后再取相应材料的密度,熔点,沸点进行计算。然后再判断,再取值计算。这样,
就相当于材料是坐标的函数,坐标确定了,材料就确定了,即材料的密度,熔点,沸点就确定了,不知道说能理解吗?
谢谢!
[/color][/color]*/

#include <iostream>
#include <cstring>

// 範圍結構
struct Region
{
    double X1;                    // x 左區間
    double X2;                    // x 右區間
    double Y1;                    // y 左區間
    double Y2;                    // y 右區間

    Region() {};
    Region(double x1, double x2, double y1, double y2)
    {
        X1 = x1;
        X2 = x2;
        Y1 = y1;
        Y2 = y2;
    }
};

// 坐標結構
struct Coord
{
    double X;
    double Y;

    Coord() : X(0.0), Y(0.0) {};
    Coord(double x, double y) : X(x), Y(y) {};
};

// 材料類
struct Material
{
    std::string Name;       // 名稱
    double Density;         // 密度
    double BoilingPoint;    // 沸點
    double MeltingPoint;    // 熔點

    Region SelectRegion;    // 選擇範圍

    Material(std::string name, double density, double boiling_point, double melting_point, Region region)
    {
        Name = name;
        Density = density;
        BoilingPoint = boiling_point;
        MeltingPoint = melting_point;
        SelectRegion = region;
    }

    bool In_Region(Coord coord) const
    {
        return (coord.X >= SelectRegion.X1) && (coord.X <= SelectRegion.X2) && (coord.Y >= SelectRegion.Y1) && (coord.Y <= SelectRegion.Y2);
    }

    void Show_Attribute(void) const
    {
        std::cout << Name.c_str() << std::endl;
        std::cout << "密度(10^3kg/m^3): " << Density << std::endl;
        std::cout << "沸點(θ/℃): " << BoilingPoint << std::endl;
        std::cout << "熔點(θ/℃): " << MeltingPoint << std::endl;
    }
};

static const Material materials_list[] = {
    { std::string(""), 8.954, 2567.0, 1083.4, Region(0.0, 3.0, 0.0, 5.0) },
    { std::string(""), 7.897, 2750.0, 1535, Region(3.0, 5.0, 0.0, 5.0) },
    { std::string(""), 2.707, 2467.0, 660.37, Region(5.0, 10.0, 0.0, 5.0) }
};

int main(void)
{
    Coord point(4, 4);
    for (int index = 0; index < _countof(materials_list); ++index)
    {
        if (materials_list[index].In_Region(point))
        {
            std::cout << "點(" << point.X << "," << point.Y << ") 應選擇材料: " << std::endl;
            materials_list[index].Show_Attribute();
            break;
        }
    }

    rewind(stdin);
    fgetc(stdin);
    return EXIT_SUCCESS;
}


關鍵是建立那個materials_list數組(其實應該用vector),從磁盤文件中讀入,那是數據庫,然後你想怎麽查,自己看著辦,後面的不代勞。

再補充一下:在邏輯上,材料類中是不應該存在SelectRegion字段的,但我不知道你整個程序將要怎麽用,也不是替你把程序做完善,所以就順手放在這裡了(甚至連模塊文件都不分割,全擠在一起)。

[ 本帖最后由 TonyDeng 于 2014-4-24 23:32 编辑 ]

授人以渔,不授人以鱼。
2014-04-24 22:48
dutwlsy
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回复 5 楼 TonyDeng
非常非常感谢!
2014-04-25 09:26
why102011121
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回复 5 楼 TonyDeng
我现在有个设计使用C++编程进行零件图形的调用 我零件图已经画玩了程序不知道怎么编写能帮帮我么?
2014-05-11 12:52
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