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标题:一个图像处理方面问题
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ppfly
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一个图像处理方面问题
不知道论坛有没有人了解Z-Mapping技术,

[此贴子已经被作者于2022-11-18 11:34编辑过]

搜索更多相关主题的帖子: 图像处理 技术 
2012-02-22 08:46
beyondyf
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如果数值范围要求不大,可以放大整数当作小数来处理,这相当于定点数。
也可以用软件模拟浮点数的运算。实现并不难,只不过效率不高,不知道能不能满足游戏的效果要求。

重剑无锋,大巧不工
2012-02-22 09:10
ppfly
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软件模拟显然不可行
放大整数对于处理缩小像素的情况来说效果不可想象...
山寨机的性能大家都懂得

********多贴代码,少说空话*******
2012-02-22 10:09
hnuhsg1226
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这方面一点都不懂,纯属顶贴

我的地盘
2012-02-22 11:02
beyondyf
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估计你没明白我所谓软件模拟是什么意思。浮点运算早期本就是用软件完成的,后来才出现了相应的硬件。没有什么是不可行的。
如果你所说的不可行指的是效率,那就别做了。硬件性能太低,巧妇难为无米之炊。

重剑无锋,大巧不工
2012-02-22 11:22
ppfly
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不指效率指什么……

经理只丢给我一句话:想办法解决!

ca

(除了Z-Mapping,还有其他不错的方法么?公司一个国产机上有一款摩托竞技的游戏,伪3D效果还不错,怎么实现的呢)

********多贴代码,少说空话*******
2012-02-22 11:31
vandychan
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这样也不接分对不起自己啊

到底是“出来混迟早要还”还是“杀人放火金腰带”?
2012-02-22 11:31
beyondyf
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回复 6楼 ppfly
呵呵,我建议你把你们公司的手机丢到经理的脸上,然后告诉他——你以为你丫生产的是iPhone啊,你怎么不在计算器上开发个操作系统。

重剑无锋,大巧不工
2012-02-22 11:39
smallmoon521
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伪3D是什么样,有图吗

为游戏狂~~!!    大家努力编哈!
2012-02-22 11:44
ppfly
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丫的当初经理就是把他那个1GHz处理器的安卓智能机放到我面前说,看看这个游戏,多好玩,多逼真,多吸引人,你丫的今晚搞定算法,能在国产机上跑。。。。。
ca,三天过去了,做的几个demo在真机上一测都是直接挂掉
关键是问题不解决,晚上得无偿加班啊,哎

********多贴代码,少说空话*******
2012-02-22 11:49
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